Intergaláctico: el profeta hereje promete a los jugadores una experiencia significativamente más expansiva que lo que el estudio ha ofrecido anteriormente. Inspirándose en personas como Elden Ring, los desarrolladores están listos para introducir una mecánica de exploración del mundo abierto, lo que permite una experiencia de juego más rica e inmersiva. El periodista Ben Hanson ha compartido que el juego se establecerá en un vasto planeta individual, donde los jugadores profundizarán en los misterios de una civilización perdida y explorarán los principios de una nueva religión, que está preparada para ser un elemento narrativo central. Si bien no está claro qué tan estrechamente se alineará el juego con los conceptos tradicionales del mundo abierto, está claro que los desarrolladores se alejan de las estructuras lineales vistas en sus proyectos pasados.
El profeta hereje marca la empresa inaugural del estudio en un formato de jugador en solitario, donde los jugadores navegarán por el universo del juego sin compañeros o aliados. Como explica Neil Druckmann, el enfoque es transmitir un profundo sentido de soledad dentro de un cosmos desconocido, al tiempo que explorar temas profundos de fe y religión. La narración se desarrolla en un futuro alternativo en el planeta Sempiria, aislado del resto de la galaxia durante más de 600 años. Es en este planeta que llega Bounty Hunter Jordan Moon, impulsado por su contrato.
Druckmann señala además que el desarrollo del juego ha sido influenciado por clásicos como Half-Life 2 y Monkey Island. Esto sugiere un cambio de los sistemas de guía convencionales, inclinándose hacia un método de narración de historias que alienta a los jugadores a juntar la narración en sí misma de fragmentos de historia dispersos.
Intergaláctico: el profeta hereje fue presentado en TGA 2024, sin embargo, una fecha de lanzamiento permanece sin revelar, aumentando la anticipación de lo que podría ser una adición innovadora a la cartera del estudio.