Trang chủ Tin tức Nhà xuất bản cho biết game thủ "Ít chấp nhận" hơn các bản phát hành có lỗi

Nhà xuất bản cho biết game thủ "Ít chấp nhận" hơn các bản phát hành có lỗi

by Jacob Jan 07,2025

Tương tác nghịch lý: Học hỏi từ những sai lầm và nâng cao kỳ vọng của người chơi

Sau khi hủy bỏ Life By You và sự ra mắt đầy rắc rối của Cities: Skylines 2, Paradox Interactive đang giải quyết những lo ngại của người chơi và vạch ra cách tiếp cận đã sửa đổi trong việc phát triển trò chơi.

Gamers are

Nhà phát hành thừa nhận sự thay đổi kỳ vọng của người chơi. Giám đốc điều hành Mattias Lilja và CCO Henrik Fahraeus, trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Rock Paper Shotgun, đã lưu ý rằng sự giám sát người chơi ngày càng tăng và khả năng sửa lỗi sau khi ra mắt đã giảm đi. Điều này xuất phát từ một thị trường "kẻ thắng được tất cả", nơi người chơi sẵn sàng từ bỏ những tựa game thiếu sót.

Gamers are

Sự ra mắt thảm hại của Cities: Skylines 2 là một trải nghiệm học tập quan trọng. Paradox hiện nhấn mạnh đến việc đảm bảo chất lượng trước khi phát hành một cách nghiêm ngặt và tăng cường sự tham gia của người chơi thông qua thử nghiệm mở rộng trước khi ra mắt. Fahraeus tuyên bố rằng phản hồi rộng rãi hơn của người chơi trước khi phát hành sẽ cải thiện đáng kể việc ra mắt Cities: Skylines 2.

Gamers are

Chiến lược sửa đổi này thể hiện rõ qua sự chậm trễ vô thời hạn của Prison Architect 2. Trong khi thừa nhận lối chơi mạnh mẽ, Lilja cho rằng những thách thức kỹ thuật là lý do chính dẫn đến sự chậm trễ, ưu tiên phát hành ổn định hơn là ra mắt vội vàng. Sự chậm trễ này trái ngược với việc hủy Life By You, được cho là do các mục tiêu phát triển chưa được đáp ứng và không thể duy trì tốc độ mong muốn.

Gamers are

Lilja nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giải quyết các vấn đề kỹ thuật trước khi phát hành, đồng thời thừa nhận rằng một số vấn đề tỏ ra khó giải quyết hơn dự kiến. Cam kết của công ty về tính minh bạch và đáp ứng mong đợi của người chơi rất rõ ràng, thừa nhận tác động của sự không hài lòng của người chơi trong thị trường trò chơi cạnh tranh ngày nay. Buổi ra mắt Cities: Skylines 2 đã vấp phải phản ứng dữ dội, dẫn đến lời xin lỗi công khai và một hội nghị thượng đỉnh phản hồi của người hâm mộ được đề xuất. Việc hủy Life By You nêu bật những thách thức nội bộ trong việc đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng của chính họ.

Cách tiếp cận sửa đổi của nhà phát hành phản ánh cam kết cung cấp trò chơi chất lượng cao hơn, thừa nhận bối cảnh ngày càng phát triển về kỳ vọng của người chơi và hậu quả của việc phát hành các sản phẩm chưa hoàn thiện.