首頁 新聞 發行商了解到,遊戲玩家“不太接受”有缺陷的版本

發行商了解到,遊戲玩家“不太接受”有缺陷的版本

by Jacob Jan 07,2025

Paradox Interactive:從錯誤中學習並提高玩家期望

繼《Life By You》被取消以及《城市:天際線 2》的推出陷入困境之後,Paradox Interactive 正在解決玩家的擔憂並概述其修改後的遊戲開發方法。

發行商承認玩家期望不斷變化。 首席執行官 Mattias Lilja 和 CCO Henrik Fahraeus 在最近接受 Rock Paper Shotgun 采訪時指出,玩家的審查力度加大,對發布後錯誤修複的容忍度降低。 這源於“贏家通吃”的市場,玩家很容易放棄有缺陷的遊戲。

Gamers are

《城市:天際線 2》

的災難性發布是一次重要的學習經曆。 Paradox 現在強調嚴格的預發布質量保證,並通過擴大預發布測試來增加玩家的參與度。 Fahraeus 表示,更廣泛的預發行玩家反饋將顯著改善Gamers are 城市:天際線 2

的發布。

這一修改後的策略在

《監獄建築師2》

的無限期延遲中得到了體現。 Lilja 在承認遊戲玩法強勁的同時,也將技術挑戰視為延遲的主要原因,並優先考慮穩定發布而不是倉促發布。 此次推遲與Gamers are Life By You

取消形成鮮明對比,原因是未實現發展目標且無法保持所需的節奏。

Lilja 強調了在發布前解決技術問題的重要性,並承認有些問題比預期更難解決。 該公司對透明度和滿足玩家期望的承諾是明確的,認識到玩家不滿對當今競爭激烈的遊戲市場的影響。

城市:天際線 2

的推出遭到了強烈反對,導致公開道歉並提議召開粉絲反饋峰會。 Gamers are Life By You

的取消突顯了他們在滿足自身質量標準方麵麵臨的內部挑戰。

發行商修改後的方法體現了對提供更高質量遊戲的承諾,承認玩家期望不斷變化的情況以及發布未完成產品的後果。