Lar Notícias Os jogadores “aceitam menos” lançamentos com bugs, aprende o editor

Os jogadores “aceitam menos” lançamentos com bugs, aprende o editor

by Jacob Jan 07,2025

Paradox Interactive: aprendendo com os erros e aumentando as expectativas dos jogadores

Após o cancelamento de Life By You e o lançamento conturbado de Cities: Skylines 2, a Paradox Interactive está abordando as preocupações dos jogadores e delineando sua abordagem revisada para o desenvolvimento de jogos.

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A editora reconhece as mudanças nas expectativas dos jogadores. O CEO Mattias Lilja e o CCO Henrik Fahraeus, em uma entrevista recente à Rock Paper Shotgun, notaram um maior escrutínio dos jogadores e uma menor tolerância para correções de bugs pós-lançamento. Isso decorre de um mercado em que o vencedor leva tudo, onde os jogadores abandonam prontamente títulos defeituosos.

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O lançamento desastroso de Cities: Skylines 2 serviu como uma experiência de aprendizagem crítica. A Paradox agora enfatiza a rigorosa garantia de qualidade de pré-lançamento e o maior envolvimento dos jogadores por meio de testes de pré-lançamento ampliados. Fahraeus afirmou que um feedback mais amplo dos jogadores antes do lançamento teria melhorado significativamente o lançamento de Cities: Skylines 2.

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Essa estratégia revisada fica evidente no atraso indefinido de Prison Architect 2. Embora reconhecendo uma jogabilidade forte, Lilja citou os desafios técnicos como a principal razão para o atraso, priorizando um lançamento estável em vez de um lançamento apressado. O atraso contrasta com o cancelamento de Life By You, atribuído a metas de desenvolvimento não alcançadas e à incapacidade de manter o ritmo desejado.

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Lilja enfatizou a importância de resolver problemas técnicos antes do lançamento, reconhecendo que alguns problemas foram mais difíceis de resolver do que o previsto. O compromisso da empresa com a transparência e o atendimento às expectativas dos jogadores é claro, reconhecendo o impacto da insatisfação dos jogadores no competitivo mercado de jogos atual. O lançamento de Cities: Skylines 2, encontrou uma reação negativa significativa, levou a um pedido público de desculpas e a uma proposta de reunião de feedback dos fãs. O cancelamento do Life By You destaca os desafios internos para atender aos seus próprios padrões de qualidade.

A abordagem revisada da editora reflete o compromisso de entregar jogos de maior qualidade, reconhecendo o cenário em evolução das expectativas dos jogadores e as consequências do lançamento de produtos inacabados.