Paradox အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှု- အမှားများမှ သင်ယူခြင်းနှင့် ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များကို မြှင့်တင်ခြင်း
Life By You နှင့် Cities: Skylines 2 တို့ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီးနောက် Paradox Interactive သည် ကစားသမားများ၏ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးပြီး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော ချဉ်းကပ်ပုံကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြထားပါသည်။
Cities: Skylines 2 ၏ ဆိုးရွားလှသော ပစ်လွှတ်မှုသည် အရေးကြီးသော သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ယခုအခါ Paradox သည် ပြင်းထန်သော မဖြန့်ချိမီ အရည်အသွေး အာမခံချက် နှင့် ချဲ့ထွင်ထားသော အကြိုစမ်းသပ်မှုမှတစ်ဆင့် ကစားသမားများ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို တိုးမြှင့်ပေးပါသည်။ Fahraeus က ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော မဖြန့်ချိမီ ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်သည် Cities: Skylines 2 ၏ လွှင့်တင်မှုတွင် သိသိသာသာ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
Prison Architect 2 ၏ အကန့်အသတ်မရှိ နှောင့်နှေးမှုတွင် ထင်ရှားပါသည်။ ပြင်းထန်သောဂိမ်းကစားခြင်းကို အသိအမှတ်ပြုနေစဉ်တွင် Lilja သည် နှောင့်နှေးမှုအတွက် အဓိကအကြောင်းရင်းအဖြစ် နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကို ကိုးကားပြီး အလျင်စလိုထွက်ခြင်းထက် တည်ငြိမ်သောဖြန့်ချိမှုကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်သည်။ နှောင့်နှေးမှုသည် Life By You ဖျက်သိမ်းခြင်း နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပြီး၊ မပြည့်မီသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပန်းတိုင်များနှင့် အလိုရှိသော အရှိန်အဟုန်ကို ထိန်းသိမ်းနိုင်စွမ်းမရှိခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။
Cities: Skylines 2 လွှတ်တင်မှုသည် သိသာထင်ရှားသော တုံ့ပြန်မှုများနှင့် တွေ့ဆုံခဲ့ပြီး လူအများ၏ တောင်းပန်မှုနှင့် အဆိုပြုထားသော ပရိသတ်တုံ့ပြန်ချက် ထိပ်သီးအစည်းအဝေးကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ Life By You ဖျက်သိမ်းခြင်းသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အရည်အသွေးစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီခြင်းအတွက် အတွင်းပိုင်းစိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
ထုတ်ဝေသူ၏ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောချဉ်းကပ်မှုသည် အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကို ပေးဆောင်ရန် ကတိကဝတ်ပြုမှုကို ထင်ဟပ်စေကာ ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များ၏ ပြောင်းလဲနေသော အခင်းအကျင်းနှင့် မပြီးဆုံးသေးသော ထုတ်ကုန်များကို ထုတ်လွှတ်ခြင်း၏ အကျိုးဆက်များကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။