Trang chủ Tin tức Người hâm mộ Bloodborne xem lại Yharnam vào ngày kỷ niệm 10 năm giữa không có phần tiếp theo hoặc cập nhật

Người hâm mộ Bloodborne xem lại Yharnam vào ngày kỷ niệm 10 năm giữa không có phần tiếp theo hoặc cập nhật

by Hazel May 17,2025

Hôm nay đánh dấu kỷ niệm 10 năm của *Bloodborne *, từ trò chơi PlayStation 4 mang tính biểu tượng của FromSoftware và người hâm mộ đang kỷ niệm sự kiện "trở lại với một sự kiện" trở lại Yharnam "khác. Ra mắt vào ngày 24 tháng 3 năm 2015, * Bloodtern * không chỉ được củng cố từ danh tiếng của phần mềm là nhà phát triển hàng đầu mà còn nhận được thành công quan trọng và thương mại rộng rãi. Với sự nổi tiếng của nó, một phần tiếp theo hoặc một bản remaster dường như là một bước tiếp theo tự nhiên.

Tuy nhiên, một thập kỷ sau đó, không có bản tiếp theo chính thức nào, không có bản remaster hiện tại, không có phần tiếp theo và thậm chí không phải là bản cập nhật thế hệ tiếp theo để đưa trò chơi lên 60fps. Bất chấp những lời cầu xin liên tục của người hâm mộ, sự im lặng của Sony về vấn đề này vẫn là một trong những quyết định khó hiểu nhất trong chơi game.

Chơi

Đầu năm nay, Shuhei Yoshida, một huyền thoại PlayStation rời Sony, đã đưa ra một lý thuyết cá nhân về tình huống * Bloodborne * trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông nhấn mạnh rằng điều này không dựa trên thông tin bên trong mà là suy đoán của chính ông. Yoshida chỉ ra rằng Hidetaka Miyazaki, người đứng đầu Fromsoftware và người tạo ra *Bloodtern *, gắn liền với trò chơi. Yoshida tin rằng lịch trình bận rộn và thành công của Miyazaki với các dự án khác như * Elden Ring * có thể ngăn anh ta trực tiếp làm việc theo dõi * Bloodborne * và anh ta cũng có thể không muốn người khác xử lý nó. Yoshida cho rằng Sony tôn trọng mong muốn của Miyazaki.

Miyazaki thực sự đã bị chiếm đóng với việc chỉ đạo nhiều dự án được hoan nghênh sau *Bloodborne *, bao gồm *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die Twice *, và bộ phim bom tấn *elden Ring *. Mặc dù không sở hữu IP * Bloodborne *, Miyazaki đã thừa nhận những lợi ích tiềm năng của việc cập nhật trò chơi cho phần cứng hiện đại.

Trong trường hợp không có các bản cập nhật chính thức, cộng đồng người hâm mộ đã bước vào với nhiều mod khác nhau để nâng cao trải nghiệm * Bloodborne * trên PS4. Tuy nhiên, Sony đã trả lời với các thông báo triệt phá, như đã thấy với các dự án 60FPS của Lance McDonald và các dự án của Lilith Walther như *Nightmare Kart *và *Bloodborne Demake *. Hơn nữa, những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, nổi bật bởi phạm vi bảo hiểm của Shadps4 của Foundry, đã cho phép người hâm mộ chơi * Bloodborne * với tốc độ 60fps trên PC, có thể khiến cho lập trường tích cực của Sony.

Không có lời chính thức từ Sony, những người đam mê * Bloodborne * tiếp tục tổ chức các sự kiện cộng đồng như sáng kiến ​​"Return to Yharnam", bắt đầu từ ngày hôm nay vào ngày kỷ niệm 10 năm của trò chơi. Những người tham gia được khuyến khích tạo ra các nhân vật mới, tham gia với càng nhiều người chơi và kẻ xâm lược co-op càng tốt, và để lại các thông điệp trong trò chơi để biểu thị sự tham gia của họ vào lễ kỷ niệm dựa trên cộng đồng này.

Các trò chơi PS4 hay nhất (Cập nhật mùa hè 2020)

26 hình ảnh

Khi người hâm mộ tiếp tục ăn mừng và giữ cho tinh thần của Bloodborne sống, tương lai của trò chơi vẫn không chắc chắn, khiến cộng đồng tự hỏi liệu những sự kiện này có phải là người gần nhất để xem lại Yharnam chính thức không.