Hogar Noticias Los fanáticos de Bloodborne revisan a Yharnam en el décimo aniversario en medio de ninguna secuela o actualización

Los fanáticos de Bloodborne revisan a Yharnam en el décimo aniversario en medio de ninguna secuela o actualización

by Hazel May 17,2025

Hoy se cumple el décimo aniversario de *Bloodborne *, el icónico juego de PlayStation 4 de FromSoftware, y los fanáticos están conmemorando la ocasión con otro evento comunitario de "regreso a Yharnam". Lanzado el 24 de marzo de 2015, * Bloodborne * no solo solidificó la reputación de FromSoftware como un desarrollador líder, sino que también recibió un éxito generalizado y comercial generalizado. Dada su popularidad, una secuela o un remaster parecía un siguiente paso natural.

Sin embargo, una década después, no ha habido un seguimiento oficial: ninguna remaster de generación actual, ni secuela, y ni siquiera una actualización de próxima generación para llevar el juego a 60 fps. A pesar de las súplicas continuas de los fanáticos, el silencio de Sony sobre el asunto sigue siendo una de las decisiones más desconcertantes en los juegos.

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A principios de este año, Shuhei Yoshida, una leyenda de PlayStation que dejó Sony, ofreció una teoría personal sobre la situación * Bloodborne * durante una entrevista con un poco de juegos divertidos. Hizo hincapié en que esto no se basaba en información privilegiada, sino más bien su propia especulación. Yoshida señaló que Hidetaka Miyazaki, el jefe de Fromsoftware y creador de *Bloodborne *, está profundamente unido al juego. Yoshida cree que la apretada agenda y el éxito de Miyazaki con otros proyectos como * Elden Ring * puede evitar que trabaje directamente en un seguimiento * transmitido por la sangre *, y es posible que tampoco quiera que otros lo maneje. Yoshida sugiere que Sony respeta los deseos de Miyazaki.

Miyazaki ha sido ocupado dirigiendo múltiples proyectos aclamados después de *Bloodborne *, incluyendo *Dark Souls 3 *, *Sekiro: las sombras mueren dos veces *, y el éxito de taquilla *Elden Ring *. A pesar de no ser dueño de la IP * Bloodborne *, Miyazaki ha reconocido los beneficios potenciales de actualizar el juego para el hardware moderno.

En ausencia de actualizaciones oficiales, la comunidad de fanáticos ha intervenido con varias modificaciones para mejorar la experiencia * transmitida por la sangre * en la PS4. Sin embargo, Sony ha respondido con avisos de derribo, como se ve con los proyectos de Lance McDonald's 60FPS y Lilith Walther como *Nightmare Kart *y *Bloodborne Psx Demake *. Además, los avances recientes en la emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry de SHADPS4, han permitido a los fanáticos jugar * Bloodborne * a 60 fps en PC, posiblemente provocando la postura agresiva de Sony.

Sin una palabra oficial de Sony, los entusiastas * Bloodborne * continúan organizando eventos comunitarios como la iniciativa "Regreso a Yharnam", que comienza hoy en el décimo aniversario del juego. Se alienta a los participantes a crear nuevos personajes, comprometerse con tantos jugadores e invasores cooperativos como sea posible, y dejar mensajes en el juego para indicar su participación en esta celebración impulsada por la comunidad.

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A medida que los fanáticos continúan celebrando y mantienen vivo el espíritu de Bloodborne , el futuro del juego sigue siendo incierto, dejando que la comunidad se pregunte si estos eventos serán los más cercanos a volver a visitar a Yharnam oficialmente.