Heute jährt sich *Bloodborne *aus dem legendären PlayStation 4 -Spiel von Software zum 10. Jahrestag, und die Fans erinnern an den Anlass mit einer weiteren "Rückkehr zum Yharnam" -Stunnotiages -Event. * Bloodborne * wurde am 24. März 2015 eingeführt. * Bloodborne * verfestigte nicht nur nicht nur vom Ruf von Software als führender Entwickler, sondern wurde auch weit verbreitete kritische und kommerzielle Erfolge erzielt. Angesichts seiner Popularität schien eine Fortsetzung oder ein Remaster ein natürlicher nächster Schritt zu sein.
Ein Jahrzehnt später gab es jedoch kein offizielles Follow-up-kein Remaster der aktuellen Generation, keine Fortsetzung und nicht einmal ein Update der nächsten Generation, um das Spiel auf 60 fps zu bringen. Trotz der kontinuierlichen Bitten der Fans bleibt das Schweigen von Sony in dieser Angelegenheit eine der verwirrendsten Entscheidungen bei Spielen.
Anfang dieses Jahres bot Shuhei Yoshida, eine PlayStation -Legende, die Sony verließ, während eines Interviews mit irgendwie lustigen Spielen eine persönliche Theorie zur Situation von * Bloodborne * an. Er betonte, dass dies nicht auf Insiderinformationen, sondern auf seinen eigenen Spekulationen beruhte. Yoshida wies darauf hin, dass Hidetaka Miyazaki, der Chef von SOFTWARE und Schöpfer von *Bloodborne *, tief mit dem Spiel verbunden ist. Yoshida glaubt, dass Miyazakis vollen Zeitplan und Erfolg mit anderen Projekten wie * Elden Ring * ihn daran hindern könnte, direkt an einem * blutbormen * -Onocus-up zu arbeiten, und er möchte möglicherweise nicht, dass andere damit umgehen. Yoshida schlägt vor, dass Sony Miyazakis Wünsche respektiert.
Miyazaki wurde tatsächlich mit der Regie mehrerer anerkannter Projekte bewohnt *Bloodborne *, einschließlich *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows sterben zweimal *und der Blockbuster *Elden Ring *. Obwohl Miyazaki das * blutborne * IP nicht besitzt, hat er die potenziellen Vorteile der Aktualisierung des Spiels für moderne Hardware anerkannt.
In Ermangelung offizieller Updates hat die Fan -Community mit verschiedenen Mods eingetreten, um die * blutborne * -Erfahrung auf der PS4 zu verbessern. Sony hat jedoch mit Takedown -Mitteilungen reagiert, wie bei Lance McDonalds 60fps Mod und Lilith Walthers Projekten wie *Nightmare Kart *und dem *blutbormen PSX Demake *zu sehen ist. Darüber hinaus haben die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation, hervorgehoben, die durch die Berichterstattung über Shadps4 durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, die Fans ermöglicht, * blutborne * bei 60 fps auf dem PC zu spielen, was möglicherweise die aggressive Haltung von Sony veranlasste.
Ohne offizielles Wort von Sony organisieren * Bloodborne * Enthusiasten weiterhin Community -Events wie die Initiative "Rückkehr zu Yharnam", die heute mit dem 10 -jährigen Jubiläum des Spiels beginnt. Die Teilnehmer werden ermutigt, neue Charaktere zu erstellen, sich mit möglichst vielen Genossenschaftsspielern und Invasoren auseinanderzusetzen und Nachrichten im Spiel zu hinterlassen, um ihre Beteiligung an dieser Community-gesteuerten Feier zu bezeichnen.
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Während die Fans weiterhin den Geist von Bloodborne feiern und am Leben erhalten, bleibt die Zukunft des Spiels ungewiss und lässt sich die Gemeinschaft fragen, ob diese Ereignisse am nächsten kommen werden, um Yharnam offiziell zu überdenken.