Hoje marca o 10º aniversário de *Bloodborne *, do icônico jogo do PlayStation 4 da Software, e os fãs estão comemorando a ocasião com outro evento comunitário "retornar ao yharnam". Lançado em 24 de março de 2015, * Bloodborne * não apenas solidificou a reputação da Software como desenvolvedor líder, mas também recebeu sucesso crítico e comercial generalizado. Dada sua popularidade, uma sequência ou uma remasterização parecia um próximo passo natural.
No entanto, uma década depois, não houve acompanhamento oficial-nenhuma remasterização atual, nenhuma sequência e nem mesmo uma atualização de próxima geração para levar o jogo a 60fps. Apesar dos pedidos contínuos dos fãs, o silêncio da Sony sobre o assunto continua sendo uma das decisões mais desconcertantes dos jogos.
No início deste ano, Shuhei Yoshida, uma lenda do PlayStation que deixou a Sony, ofereceu uma teoria pessoal sobre a situação * Bloodborne * durante uma entrevista com jogos meio engraçados. Ele enfatizou que isso não foi baseado em informações internas, mas em sua própria especulação. Yoshida apontou que Hidetaka Miyazaki, a cabeça de Fromoftware e criadora de *Bloodborne *, está profundamente apegada ao jogo. Yoshida acredita que a agenda lotada e o sucesso de Miyazaki com outros projetos como * Elden Ring * pode impedi-lo de trabalhar diretamente em um acompanhamento * Bloodborne *, e ele também pode querer que outros lidem com isso. Yoshida sugere que a Sony respeita os desejos de Miyazaki.
Miyazaki tem sido realmente ocupado com a direção de vários projetos aclamados após *Bloodborne *, incluindo *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows morrem duas vezes *e o sucesso de bilheteria *Elden Ring *. Apesar de não ter o * Bloodborne * IP, Miyazaki reconheceu os benefícios potenciais de atualizar o jogo para o hardware moderno.
Na ausência de atualizações oficiais, a comunidade de fãs interveio com vários mods para aprimorar a experiência * Bloodborne * no PS4. No entanto, a Sony respondeu com avisos de queda, como visto com os projetos de 60fps de Lance McDonald's e Lilith Walther como *Nightmare Kart *e o *Bloodborne PSX Demake *. Além disso, os recentes avanços na emulação do PS4, destacados pela cobertura do Shadps4 pela Digital Foundry, permitiram aos fãs jogar * Bloodborne * a 60fps no PC, possivelmente provocando a posição agressiva da Sony.
Sem nenhuma palavra oficial da Sony, * Bloodborne * entusiastas continuam a organizar eventos comunitários como a iniciativa "Retornar ao Yharnam", que começa hoje no 10º aniversário do jogo. Os participantes são incentivados a criar novos personagens, se envolver com o maior número possível de jogadores e invasores cooperativos e deixar mensagens no jogo para significar seu envolvimento nessa celebração orientada pela comunidade.
Os melhores jogos do PS4 (atualização de verão de 2020)
26 imagens
À medida que os fãs continuam a celebrar e manter o espírito de Bloodborne vivo, o futuro do jogo permanece incerto, deixando a comunidade se perguntar se esses eventos serão os mais próximos de revisitar oficialmente Yharnam.