Bir dizi hayal kırıklığı yaratan sürüm ve düşük performansın ardından Ubisoft, bir yatırımcının yönetimin elden geçirilmesi ve personelin azaltılması yönündeki baskısıyla karşı karşıya.
Azınlık Yatırımcısı Ubisoft'un Yeniden Yapılanması Çağrısında Bulundu
Aj Yatırım Geçen Yıl Yapılan Küçülmenin Yetersiz Olduğunu İddia Ediyor
Azınlık hissedarı olan Aj Investment, aralarında CEO Yves Guillemot ve Tencent'in de bulunduğu Ubisoft yönetim kurulunu, şirketi özelleştirmeye ve yeni bir liderlik kurmaya açıkça teşvik etti. Açık bir mektupta şirketin performansından ve stratejik yönünden derin memnuniyetsizliklerini dile getirdiler.
Mektupta, Rainbow Six Siege ve The Division gibi önemli oyunların Mart 2025'in sonlarına kadar ertelenmesinin yanı sıra, 2024'ün 2. çeyreğine ilişkin düşük gelir tahminleri ve genel olarak düşük performansın ciddi endişelere yol açtığı belirtiliyor yönetimin uzun vadeli yaşayabilirliği ve hissedar değeri sağlama yeteneği hakkında. Aj Investment, "daha çevik ve rekabetçi bir şirket için maliyeti ve stüdyo yapısını optimize edecek YENİ bir CEO" arzusunu belirterek Guillemot'un CEO olarak değiştirilmesini bile önerdi.
Bu haber, Ubisoft'un hisse fiyatında, the Wall Street Journal tarafından geçen yıl %50'den fazla düştüğü bildirilen önemli bir düşüşün ardından geldi. Ubisoft mektuba henüz kamuya açık bir yanıt vermedi.
Aj Investment ayrıca Ubisoft'un düşük değerlemesinin kötü yönetimden kaynaklandığını ve hissedarların Guillemot ailesi ve Tencent tarafından sömürüldüğünü savundu. Yönetimin uzun vadeli stratejik planlama ve olağanüstü oyun deneyimleri sunmak yerine kısa vadeli kazanımlara odaklanmasını eleştirdiler.
Aj Investment'dan Juraj Krupa özellikle The Division Heartland'in iptalini, Skull and Bones ve Prince of Persia: The Lost Crown'un yetersiz kabulünü eleştirdi, ve Rayman, Splinter gibi popüler serilerin yeterince kullanılmaması Cell, Onur İçin ve Watch Dogs. Ayrıca, yüksek beklentiye rağmen Star Wars Outlaws'ın mükemmel olmayan lansman durumuna da dikkat çekti.
Ubisoft bir toparlanma umudunu Star Wars Outlaws'a bağlamış olsa da, düşük performansı şirketin hisse fiyatının 2015'ten bu yana en düşük noktasına gerilemesine katkıda bulunarak yılbaşından bu yana yaşanan düşüşe katkıda bulundu. %30.
Mektupta ayrıca önemli personel azaltımı da öneriliyor. Krupa, Electronic Arts, Take-Two Interactive ve Activision Blizzard gibi rakiplerin Achieve daha küçük iş gücüyle daha yüksek gelir ve karlılığa sahip olduğunu vurguladı. Ubisoft'un 17.000 çalışanı, EA'nın 11.000, Take-Two'nun 7.500 ve Activision Blizzard'ın 9.500 çalışanı ile keskin bir tezat oluşturuyor.
Krupa, operasyonel verimliliği artırmak için agresif maliyet düşürücü önlemleri ve personel optimizasyonunu savundu ve stüdyoların satışının çekirdek IP'lerin geliştirilmesi için çok önemli olmadığını öne sürdü. Ubisoft'un 30 stüdyosunun mevcut karlılığına göre aşırı olduğunu belirtti. Önceki işten çıkarmaları kabul ederken (işgücünün yaklaşık %10'u), rekabetçi kalabilmek için daha fazla eylemin gerekli olduğunu vurguladı. 2024 yılına kadar 150 milyon Avro ve 2025 yılına kadar 200 milyon Avro tutarında açıklanan maliyet azaltma planları yetersiz görüldü.