Sosyal medyada dolaşan istatistikler, Marvel Rivals'ın PC versiyonunda çarpıcı ve potansiyel olarak rütbe dağılımı ile ilgili bir ortaya çıkıyor. Endişenin kilit alanı? Bronz 3'te sıkışmış çok sayıda oyuncu sayısı.
Resim: x.com
Tipik olarak, rekabetçi oyunlar bir Gauss (Bell) eğrisine benzemek için tasarlanmış bir sıralama sistemi kullanır. Bu, orta rütbelerde (altın gibi) oyuncuların konsantrasyonu anlamına gelir ve kademeli olarak daha yüksek ve alt saflara (bronz gibi) doğru bir şekilde incelir. Bu sistem genellikle kazançların kayıplardan daha ağır ağırlıklı olduğu bir mekanizma içerir ve oyuncuları dağıtımın merkezine doğru ilerlemeye teşvik eder.
Ancak, Marvel Rivals'ın sıralama dağıtım bu modelden önemli ölçüde sapıyor. Görüntü, bronz 2'ye kıyasla bronz 3'te orantısız sayıda oyuncu - dört kat daha fazla - gösteriyor. Bu önemli dengesizlik, sıralı sistemin kendisiyle etkileşim eksikliğini güçlü bir şekilde gösteriyor. Bunun nedenleri çok yönlü olsa da, bu veriler, oyuncunun rekabetçi yönüne oyuncu tutma ve katılım ile ciddi bir sorunu ima ederek, nettease için potansiyel bir kırmızı bayrağı temsil ediyor.