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Os jogadores não confiam

by Joshua Mar 19,2025

As estatísticas que circulavam nas mídias sociais revelam uma distribuição impressionante e potencialmente relativa a classificação na versão para PC do Marvel Rivals . A principal área de preocupação? O número esmagador de jogadores presos no bronze 3. Esta classificação é automaticamente concedida ao atingir o nível 10, servindo como ponto de entrada em partidas classificadas.

Marvel Rivals Rank Distribution Imagem: x.com

Normalmente, os jogos competitivos empregam um sistema de classificação projetado para se parecer com uma curva gaussiana (Bell). Isso significa uma concentração de jogadores nas fileiras intermediárias (como o ouro), com uma redução gradual em direção aos escalões mais altos e mais baixos (como o bronze). Esse sistema geralmente incorpora um mecanismo em que as vitórias são ponderadas mais fortemente do que as perdas, incentivando os jogadores a progredir em direção ao centro da distribuição.

No entanto, a distribuição de classificação da Marvel Rivals se desvia dramaticamente deste modelo. A imagem mostra um número desproporcional de jogadores - quatro vezes mais - em bronze 3 em comparação com o bronze 2. Esse desequilíbrio significativo sugere fortemente uma falta de envolvimento com o próprio sistema classificado. Embora as razões por trás disso sejam multifacetadas, esses dados representam uma bandeira vermelha em potencial para o NetEase, sugerindo um problema sério com a retenção e o envolvimento dos jogadores no aspecto competitivo do jogo.