Les statistiques circulant sur les réseaux sociaux révèlent une distribution de grade frappante et potentiellement concernant la version PC des concurrents de Marvel . Le domaine clé de la préoccupation? Le nombre écrasant de joueurs coincés dans le bronze 3. Ce rang est automatiquement attribué en atteignant le niveau 10, servant de point d'entrée dans des matchs classés.
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En règle générale, les jeux compétitifs utilisent un système de classement conçu pour ressembler à une courbe gaussienne (cloche). Cela signifie une concentration de joueurs dans les rangs du milieu (comme l'or), avec un effondrement progressif vers les rangs supérieurs et inférieurs (comme le bronze). Ce système intègre généralement un mécanisme où les victoires sont pondérées plus fortement que les pertes, encourageant les joueurs à progresser vers le centre de la distribution.
Cependant, la distribution de rang de Marvel Rivals de Marvel s'écarte considérablement de ce modèle. L'image montre un nombre disproportionné de joueurs - quatre fois plus - en bronze 3 par rapport au bronze 2. Ce déséquilibre significatif suggère fortement un manque d'engagement avec le système classé lui-même. Bien que les raisons derrière cela soient multiformes, ces données représentent un drapeau rouge potentiel pour NetEase, faisant allusion à un problème sérieux avec la rétention des joueurs et l'engagement dans l'aspect compétitif du jeu.