在社交媒體上流傳的統計數據顯示,在PC版本的Marvel競爭對手中有一個驚人的和潛在的排名分配。關注的關鍵領域?壓倒性的球員數量陷入了銅牌3。該排名將在達到10級時自動授予,並作為排名比賽的入口點。
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通常,競爭性遊戲採用旨在類似於高斯(Bell)曲線的排名系統。這意味著在中間排名(例如黃金)中的球員集中,逐漸逐漸逐漸朝著更高和較低的排名(例如銅牌)逐漸變細。該系統通常結合了一種機制,在該機制中,勝利的加權比損失更大,鼓勵玩家朝著分配的中心發展。
但是,漫威競爭對手的等級分佈顯著偏離了該模型。與青銅2相比,該圖像在銅牌3中顯示出不成比例的玩家(四次)。這種重大的失衡強烈表明缺乏與排名系統本身的參與。儘管此功能的原因是多方面的,但該數據代表了潛在的NetEase危險信號,暗示了一個嚴重的問題,並且在遊戲的競爭方面保持了玩家的保留和參與度。