Ev Haberler DLSS: Mimar, daha keskin bir oyun için bir oyun değiştirici

DLSS: Mimar, daha keskin bir oyun için bir oyun değiştirici

by Mila Feb 26,2025

NVIDIA'nın DLSS: Derin Öğrenme Süper Örneklemeye Derin Bir Dalış

Nvidia'nın Derin Öğrenme Süper Örneklemesi (DLSS), PC oyunlarında devrim yarattı ve performansı ve görüntü kalitesini önemli ölçüde artırdı. Bu kılavuz DLSS'nin işlevselliğini, kuşak ilerlemelerini ve rakip teknolojilerle karşılaştırmalarını araştırıyor.

DLSS'yi Anlamak

DLSS akıllıca yükseliş oyun kararları, performans etkisini en aza indirir. Bu, kapsamlı oyun verileri konusunda eğitilmiş bir sinir ağı ile elde edilir. Başlangıçta yükselmeye odaklanırken, DLSS şimdi şunları içerir:

  • DLSS Işın Yeniden Yapılandırma: AI-geliştirilmiş aydınlatma ve gölge kalitesi. - DLSS Çerçeve Üretimi ve Çok Çerçeve Üretimi: Artan FPS (öncelikle DLSS 3 ve 4) için AI tarafından oluşturulan kareler. - DLAA (Derin Öğrenme Karşıtı Aliasing): Yerel çözünürlükte üstün görüntü kalitesi için AI ile çalışan anti-AIASING.

En önde gelen özelliği olan DLSS Super çözünürlük, desteklenen oyunlarda çeşitli modlar (ultra performans, performans, dengeli, kalite) sunar. Bu modlar daha düşük çözünürlüklerde oluşturur, daha sonra AI kullanarak yerel çözünürlüğe lüks hale gelir ve bu da daha yüksek kare hızlarına neden olur. Örneğin, Cyberpunk 2077'de 4K'da DLSS kalitesinde, oyun 1440p'de ve 4K'ya yükselir.

DLSS, detay ekleyerek ve bilgileri koruyarak dama tahtası oluşturma gibi geleneksel yöntemleri aşarken, dlss 4'te önemli ölçüde azalmış olsa da, gölge "köpürme" veya çizgi titreme gibi küçük eserler meydana gelebilir.

Oynat

DLSS 3 ve 4: kuşak bir sıçrama

DLSS 3 (3.5 dahil) görüntü analizi için konvolüsyonel sinir ağları (CNNS) kullanılmıştır. DLSS 4, transformatör ağlarını (TNNS) tanıtarak özellikleri önemli ölçüde artırır. TNNS, daha derin bir sahne anlayışı ve etkinleştirme sunan daha fazla parametreyi analiz eder:

  • Üstün Süper Çözünürlük ve Işın Yeniden Yapılandırma: Geliştirilmiş ayrıntı koruma ve azaltılmış eserler.
  • Çok Çerçeve Üretimi: , oluşturulan çerçeve başına dört adede kadar yapay kare üretir, bu da kare hızlarını büyük ölçüde artırır. Giriş gecikmesini en aza indirmek için NVIDIA Reflex 2.0 ile eşleştirildi.

Çok çerçeveli üretim RTX 50 serisine özel olmakla birlikte, NVIDIA uygulaması aracılığıyla çeşitli RTX nesillerinde DLSS Süper Çözünürlük ve Işın Yeniden Yapılandırma için geliştirilmiş TNN model avantajları mevcuttur. Uygulama ayrıca DLSS Ultra Performance ve DLAA'nın yerel olarak desteklenmediği durumlarda da sağlar.

DLSS'nin oyun üzerindeki etkisi

DLSS PC oyunları için dönüştürücüdür. Orta menzilli veya alt uç NVIDIA GPU'ların kullanıcılarına daha yüksek grafik ayarları ve çözünürlükleri elde etmeleri için güçlendirir. GPU ömrünü, zorlu ayarlarla bile oynanabilir kare hızlarını koruyarak genişletir. Nvidia başlangıçta pazara liderlik ederken, AMD'nin FSR ve Intel'in Xess rakip çözümler sunuyor.

DLSS ve FSR ve XESS

DLSS, DLSS 4'ün üstün görüntü kalitesi ve çok çerçeveli üretimin düşük gecikmeli çerçeve eklenmesi nedeniyle bir olası satış tutar. Rakipler yükselme ve çerçeve üretimi sunarken, DLSS genellikle daha az artefakt ile daha net görseller sağlar. Bununla birlikte, DLSS NVIDIA GPU'larına özeldir ve AMD FSR'nin aksine geliştirici uygulamasını gerektirir.

Oynat

Çözüm

DLSS, sürekli gelişen bir oyun değiştiricidir. Kusursuz olmasa da, faydaları - geliştirilmiş performans, görüntü kalitesi ve genişletilmiş GPU ömrü - önemlidir. Ancak, değerini değerlendirirken GPU fiyatlandırmasını ve oyun uyumluluğunu dikkate almayı unutmayın. AMD ve Intel'den rekabetçi teknolojilerin ortaya çıkması, oyunculara sektörde yeniliği teşvik eden daha fazla seçenek sunuyor.