घर समाचार DLSS: चिकनी के लिए एक गेम-चेंजर, शार्पर गेमप्ले

DLSS: चिकनी के लिए एक गेम-चेंजर, शार्पर गेमप्ले

by Mila Feb 26,2025

Nvidia का DLSS: एक गहरी डाइव इन डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग

NVIDIA के डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (DLSS) ने पीसी गेमिंग में क्रांति ला दी है, प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को काफी बढ़ावा दिया है। यह गाइड डीएलएसएस की कार्यक्षमता, पीढ़ीगत प्रगति और प्रतिस्पर्धी प्रौद्योगिकियों के साथ तुलनाओं की पड़ताल करता है।

समझें dlss

DLSS ने बुद्धिमानी से खेल के संकल्पों को पूरा किया, प्रदर्शन प्रभाव को कम किया। यह व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित एक तंत्रिका नेटवर्क के माध्यम से प्राप्त किया जाता है। जबकि शुरू में अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित किया गया था, डीएलएसएस अब शामिल करता है:

  • डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण: ए-एनहांस्ड लाइटिंग और शैडो क्वालिटी। - डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन और मल्टी-फ्रेम जनरेशन: एआई-जनित फ्रेम के लिए एफपीएस (मुख्य रूप से डीएलएसएस 3 और 4) के लिए। - डीएलएए (डीप लर्निंग एंटी-अलियासिंग): देशी संकल्प में बेहतर छवि गुणवत्ता के लिए एआई-संचालित एंटी-अलियासिंग।

DLSS सुपर रिज़ॉल्यूशन, इसकी सबसे प्रमुख विशेषता, समर्थित खेलों में विभिन्न मोड (अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित, गुणवत्ता) प्रदान करती है। ये मोड कम रिज़ॉल्यूशन पर रेंडर करते हैं, फिर एआई का उपयोग करके देशी रिज़ॉल्यूशन के लिए अपस्केल करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप उच्च फ्रेम दर होती है। उदाहरण के लिए, साइबरपंक 2077 में डीएलएसएस गुणवत्ता के साथ 4K पर, गेम 1440p पर और 4K तक अपस्केल्स प्रदान करता है।

जबकि DLSS विस्तार और जानकारी को संरक्षित करके चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसे पारंपरिक तरीकों को पार करता है, छाया "बुदबुदाती" या लाइन फ़्लिकरिंग जैसी छोटी कलाकृतियां हो सकती हैं, हालांकि ये DLSS 4 में काफी कम हो गए हैं।

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DLSS 3 और 4: एक पीढ़ी की छलांग

DLSS 3 (3.5 सहित) ने छवि विश्लेषण के लिए कन्व्यूशनल न्यूरल नेटवर्क (CNNs) का उपयोग किया। DLSS 4 ट्रांसफार्मर नेटवर्क (TNNs) का परिचय देता है, क्षमताओं को काफी बढ़ाता है। TNNs अधिक मापदंडों का विश्लेषण करते हैं, एक गहरे दृश्य समझ और सक्षम करने की पेशकश करते हैं:

  • सुपीरियर सुपर रिज़ॉल्यूशन और रे पुनर्निर्माण: बेहतर विस्तार संरक्षण और कम कलाकृतियों को बेहतर।
  • मल्टी-फ्रेम जनरेशन: प्रति रेंडर किए गए फ्रेम में चार कृत्रिम फ्रेम उत्पन्न करता है, काफी बढ़ती फ्रेम दर। इनपुट अंतराल को कम करने के लिए NVIDIA Reflex 2.0 के साथ जोड़ा गया।

जबकि मल्टी-फ्रेम पीढ़ी आरटीएक्स 50-सीरीज़ के लिए अनन्य है, बेहतर टीएनएन मॉडल लाभ एनवीआईडीआईए ऐप के माध्यम से विभिन्न आरटीएक्स पीढ़ियों में डीएलएसएस सुपर रिज़ॉल्यूशन और किरण पुनर्निर्माण के लिए उपलब्ध हैं। ऐप डीएलएसएस अल्ट्रा प्रदर्शन और डीएलएए को भी सक्षम बनाता है जहां मूल रूप से समर्थित नहीं है।

गेमिंग पर DLSS का प्रभाव

डीएलएसएस पीसी गेमिंग के लिए परिवर्तनकारी है। यह उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और संकल्पों को प्राप्त करने के लिए मिड-रेंज या लोअर-एंड एनवीडिया जीपीयू के उपयोगकर्ताओं को सशक्त बनाता है। यह मांग करने वाली सेटिंग्स के साथ भी खेलने योग्य फ्रेम दरों को बनाए रखते हुए GPU जीवनकाल का विस्तार करता है। जबकि NVIDIA ने शुरू में बाजार का नेतृत्व किया, AMD के FSR और इंटेल के Xess प्रतिस्पर्धी समाधान प्रदान करते हैं।

DLSS बनाम FSR बनाम Xess

DLSS DLSS 4 की सुपीरियर इमेज क्वालिटी और मल्टी-फ्रेम जनरेशन की कम-विलंबता फ्रेम सम्मिलन के कारण एक लीड बनाए रखता है। जबकि प्रतियोगी अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन की पेशकश करते हैं, डीएलएसएस आमतौर पर कम कलाकृतियों के साथ कुरकुरा दृश्य प्रदान करता है। हालांकि, डीएलएसएस एनवीडिया जीपीयू के लिए अनन्य है और एएमडी एफएसआर के विपरीत डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है।

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निष्कर्ष

DLSS एक गेम-चेंजर है, जो लगातार सुधार कर रहा है। जबकि निर्दोष नहीं है, इसके लाभ -बढ़ाया प्रदर्शन, छवि गुणवत्ता और विस्तारित जीपीयू जीवनकाल - पर्याप्त हैं। हालांकि, इसके मूल्य का मूल्यांकन करते समय GPU मूल्य निर्धारण और खेल संगतता पर विचार करना याद रखें। एएमडी और इंटेल से प्रतिस्पर्धी प्रौद्योगिकियों का उद्भव गेमर्स को अधिक विकल्प प्रदान करता है, जो उद्योग के भीतर नवाचार को बढ़ावा देता है।