DLSS ของ Nvidia: การดำน้ำลึกลงไปในการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง
Super Super Super (DLSS) ของ Nvidia เรียนรู้ได้ปฏิวัติเกมพีซีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพอย่างมีนัยสำคัญ คู่มือนี้สำรวจฟังก์ชั่นของ DLSS ความก้าวหน้าแบบทั่วไปและการเปรียบเทียบกับเทคโนโลยีการแข่งขัน
ทำความเข้าใจ DLSS
DLSS การแก้ปัญหาเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างชาญฉลาดลดผลกระทบด้านประสิทธิภาพ นี่คือความสำเร็จผ่านเครือข่ายประสาทที่ได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับข้อมูลการเล่นเกมที่กว้างขวาง ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้นตอนนี้ DLSS รวม:
- DLSS Ray Reconstruction: แสงที่เพิ่มขึ้นและคุณภาพของเงา - การสร้างเฟรม DLSS และการสร้างหลายเฟรม: เฟรม AI-Generated สำหรับ FPS ที่เพิ่มขึ้น (ส่วนใหญ่ DLSS 3 และ 4) - DLAA (การต่อต้านการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง): การต่อต้านนามแฝง AI ที่ใช้พลังงานเพื่อคุณภาพของภาพที่เหนือกว่าที่ความละเอียดพื้นเมือง
DLSS Super Resolution คุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดนำเสนอโหมดต่าง ๆ (ประสิทธิภาพพิเศษ, ประสิทธิภาพ, สมดุล, คุณภาพ) ในเกมที่รองรับ โหมดเหล่านี้แสดงผลที่ความละเอียดที่ต่ำกว่าจากนั้นจึงปรับระดับความละเอียดดั้งเดิมโดยใช้ AI ส่งผลให้อัตราเฟรมสูงขึ้น ตัวอย่างเช่นใน Cyberpunk 2077 ที่ 4K ที่มีคุณภาพ DLSS เกมจะแสดงผลที่ 1440p และสูงขึ้นถึง 4K
ในขณะที่ DLSS เกินกว่าวิธีการดั้งเดิมเช่นการแสดงผลของกระดานหมากรุกโดยการเพิ่มรายละเอียดและการเก็บรักษาข้อมูลสิ่งประดิษฐ์เล็กน้อยเช่นเงา "เดือด" หรือการกะพริบเส้นอาจเกิดขึ้นแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะลดลงอย่างมากใน DLSS 4
DLSS 3 และ 4: A Generational Leap
DLSS 3 (รวมถึง 3.5) ใช้เครือข่ายประสาท (CNNS) สำหรับการวิเคราะห์ภาพ DLSS 4 แนะนำเครือข่ายหม้อแปลง (TNNs) เพิ่มขีดความสามารถอย่างมีนัยสำคัญ TNNs วิเคราะห์พารามิเตอร์มากขึ้นนำเสนอความเข้าใจและการเปิดใช้งานฉากที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น:
- การสร้างความละเอียดสูงและการสร้างเรย์ที่เหนือกว่า: ปรับปรุงการเก็บรักษารายละเอียดและสิ่งประดิษฐ์ที่ลดลง
- การสร้างหลายเฟรม: สร้างเฟรมเทียมได้มากถึงสี่เฟรมต่อเฟรมที่แสดงผลอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก จับคู่กับ Nvidia Reflex 2.0 เพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมนั้นเป็นเอกสิทธิ์ของ RTX 50-Series แต่ประโยชน์ของโมเดล TNN ที่ได้รับการปรับปรุงนั้นมีให้สำหรับ DLSS Super Resolution และ Ray Reconstruction ในรุ่น RTX ที่หลากหลายผ่านแอพ NVIDIA แอพนี้ยังเปิดใช้งาน DLSS Ultra Performance และ DLAA ที่ไม่ได้รับการสนับสนุน
ผลกระทบของ DLSs ต่อการเล่นเกม
DLSS เป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงได้สำหรับการเล่นเกมพีซี มันช่วยให้ผู้ใช้ NVIDIA GPUs ระดับกลางหรือระดับล่างเพื่อให้ได้การตั้งค่ากราฟิกและความละเอียดที่สูงขึ้น มันขยายอายุการใช้งาน GPU โดยรักษาอัตราเฟรมที่สามารถเล่นได้แม้จะมีการตั้งค่าที่ต้องการ ในขณะที่ Nvidia เป็นผู้นำในตลาด FSR ของ AMD และ XESS ของ Intel เสนอโซลูชั่นการแข่งขัน
DLSS กับ FSR กับ XESS
DLSS ยังคงเป็นผู้นำเนื่องจากคุณภาพของภาพที่เหนือกว่าของ DLSS 4 และการแทรกเฟรมความหน่วงต่ำของการสร้างความยาวของหลายเฟรม ในขณะที่คู่แข่งเสนอการปรับอัตราการลดขนาดและเฟรมโดยทั่วไป DLSS ให้ภาพที่คมชัดขึ้นด้วยสิ่งประดิษฐ์ที่น้อยลง อย่างไรก็ตาม DLSS เป็นเอกสิทธิ์ของ NVIDIA GPU และต้องการการใช้งานนักพัฒนาซึ่งแตกต่างจาก AMD FSR
บทสรุป
DLSS เป็นตัวเปลี่ยนเกมปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ไม่ไร้ที่ติประโยชน์ที่ได้รับ - ประสิทธิภาพการเพิ่มคุณภาพของภาพและอายุการใช้งาน GPU ที่ขยายออกไป - มีความสำคัญมาก อย่างไรก็ตามอย่าลืมพิจารณาการกำหนดราคา GPU และความเข้ากันได้ของเกมเมื่อประเมินมูลค่า การเกิดขึ้นของเทคโนโลยีการแข่งขันจาก AMD และ Intel นำเสนอตัวเลือกนักเล่นเกมมากขึ้นส่งเสริมนวัตกรรมภายในอุตสาหกรรม