Glen Schofield, yakın zamanda DanAllenGaming ile yaptığı bir röportajda, Dead Space serisini orijinal geliştirme ekibiyle yeniden diriltme girişimini açıkladı. Ancak EA, mevcut sektör önceliklerini ve karmaşıklıkları öne sürerek teklifi reddetti.
Schofield, Dead Space 4 konsepti hakkında ağzını sıkı tutarken, EA'in yeniden düşünmesi durumunda ekibinin projeyi yeniden ziyaret etmeye hazır olduğunu ifade etti. Dead Space 3, özellikle Isaac Clarke'ın kaderiyle ilgili olmak üzere birçok cevaplanmamış soruyla sona erdi ve ilgi çekici bir devam için yeterli alan bıraktı. EA'dan ayrılmasının ardından Schofield, Dead Space'in manevi halefi olan Callisto Protokolünü yönetti. Dead Space'in başarısıyla eşleşmese de potansiyel bir devam filmi için temel oluşturdu.
Dead Space, terk edilmiş maden gemisi Ishimura'da mahsur kalan mühendis Isaac Clarke'ı konu alıyor. Gizli bir göreve katılan Ishimura'nın mürettebatı, gizemli bir kozmik sinyal nedeniyle korkunç varlıklara dönüştü. Uzay boşluğunda yalnız ve yalnız olan Isaac, meydana gelen korkunç olayları açığa çıkarırken Ishimura'dan kaçmak zorundadır.
İlk bölüm olan Dead Space, uzay korku türünde saygın bir klasik olmaya devam ediyor. Geliştiriciler açıkça Ridley Scott'ın "Alien" ve John Carpenter'ın "The Thing" filmlerini temel etkiler olarak gösterdiler. Bu ufuk açıcı oyunu deneyimlemenizi şiddetle tavsiye ediyoruz. Sonraki girişler sağlam bir üçüncü şahıs aksiyonu sunarken, serinin kendine özgü korku unsurlarını dikkate değer ölçüde azalttı.