Glen Schofield, trong một cuộc phỏng vấn gần đây với DanAllenGaming, đã tiết lộ nỗ lực của mình nhằm hồi sinh thương hiệu Dead Space với nhóm phát triển ban đầu. Tuy nhiên, EA đã từ chối đề xuất này với lý do các ưu tiên và sự phức tạp hiện tại của ngành.
Mặc dù Schofield vẫn kín tiếng về ý tưởng Dead Space 4, nhưng anh ấy bày tỏ sự sẵn sàng của nhóm mình trong việc xem xét lại dự án nếu EA xem xét lại. Dead Space 3 kết thúc với một số câu hỏi chưa được giải đáp, đặc biệt liên quan đến số phận của Isaac Clarke, để lại nhiều chỗ cho phần tiếp theo hấp dẫn. Sau khi rời EA, Schofield đã lãnh đạo The Callisto Protocol, người kế thừa tinh thần của Dead Space. Mặc dù không sánh được với thành công của Dead Space nhưng nó đã tạo nền tảng cho phần tiếp theo đầy tiềm năng.
Dead Space xoay quanh kỹ sư Isaac Clarke, người bị mắc kẹt trên con tàu khai thác mỏ bỏ hoang, Ishimura. Phi hành đoàn của Ishimura, tham gia vào một nhiệm vụ bí mật, đã trải qua sự biến đổi kinh hoàng thành những sinh vật quái dị do một tín hiệu vũ trụ bí ẩn. Bị cô lập và đơn độc trong chân không vũ trụ, Isaac phải thoát khỏi Ishimura trong khi làm sáng tỏ những sự kiện kinh hoàng đã xảy ra.
Dead Space, phần đầu tiên, vẫn là một tác phẩm kinh điển được kính trọng trong thể loại kinh dị không gian. Các nhà phát triển đã công khai coi "Alien" của Ridley Scott và "The Thing" của John Carpenter là những ảnh hưởng chính. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên trải nghiệm danh hiệu nổi tiếng này. Mặc dù các mục tiếp theo cung cấp hành động góc nhìn thứ ba chắc chắn nhưng chúng đã làm giảm đáng kể các yếu tố kinh dị đặc trưng của loạt phim.