Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay inihayag ang kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, tinanggihan ng EA ang panukala, na binanggit ang mga kasalukuyang priyoridad at kumplikado sa industriya.
Habang nanatiling tikom si Schofield tungkol sa konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa ilang mga hindi nasagot na tanong, lalo na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke, na nag-iiwan ng sapat na puwang para sa isang nakakahimok na pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis mula sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi ito tumugma sa tagumpay ng Dead Space, nagtatag ito ng pundasyon para sa isang potensyal na sequel.
Dead Space centers on engineer Isaac Clarke, stranded sakay ng derelict mining vessel, ang Ishimura. Ang mga tauhan ng Ishimura, na nakikibahagi sa isang lihim na misyon, ay sumailalim sa isang nakakatakot na pagbabagong-anyo sa napakapangit na nilalang dahil sa isang mahiwagang cosmic signal. Nakahiwalay at nag-iisa sa vacuum ng kalawakan, kailangang takasan ni Isaac ang Ishimura habang inaayos ang mga nakatatakot na pangyayaring naganap.
Ang Dead Space, ang unang installment, ay nananatiling isang iginagalang na classic sa space horror genre. Ang mga developer ay lantarang binanggit ang "Alien" ni Ridley Scott at ang "The Thing" ni John Carpenter bilang mga pangunahing impluwensya. Lubos naming inirerekumenda na maranasan ang matagumpay na pamagat na ito. Bagama't nag-aalok ang mga kasunod na entry ng solidong third-person action, kapansin-pansing binawasan ng mga ito ang signature horror elements ng serye.