DanAllenGaming နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Glen Schofield သည် မူရင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့နှင့်အတူ Dead Space franchise ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် ၎င်း၏ကြိုးပမ်းမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း EA သည် လက်ရှိစက်မှုလုပ်ငန်းဦးစားပေးများနှင့် ရှုပ်ထွေးမှုများကို ကိုးကားကာ အဆိုပြုချက်ကို ပယ်ချခဲ့သည်။
Schofield သည် Dead Space 4 အယူအဆနှင့်ပတ်သက်၍ တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေသော်လည်း EA အနေဖြင့် ပြန်လည်စဉ်းစားသင့်ပါက ပရောဂျက်ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန် ၎င်း၏အဖွဲ့၏ အဆင်သင့်ရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Dead Space 3 သည် အထူးသဖြင့် Isaac Clarke ၏ ကံကြမ္မာနှင့် ပတ်သက်၍ အဖြေမရသော မေးခွန်းများစွာဖြင့် နိဂုံးချုပ်သွားခဲ့ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် နေရာများစွာ ချန်ထားခဲ့သည်။ EA မှ ထွက်ခွာပြီးနောက် Schofield သည် Dead Space ၏ ဝိညာဉ်ရေးရာ ဆက်ခံသူ The Callisto Protocol ကို ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Dead Space ၏အောင်မြင်မှုနှင့် မကိုက်ညီသော်လည်း ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော နောက်ဆက်တွဲအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးထားသည်။
Dead Space သည် အင်ဂျင်နီယာ Isaac Clarke ကို ဗဟိုပြု၍ ပျက်ယွင်းနေသော မိုင်းတွင်းသင်္ဘော Ishimura ပေါ်တွင် သောင်တင်နေပါသည်။ Ishimura ၏ အမှုထမ်းများသည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော မစ်ရှင်တစ်ခုတွင် ပါဝင်ခဲ့ပြီး လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော အာကာသအချက်ပြမှုကြောင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော သတ္တဝါများအဖြစ်သို့ အသွင်ပြောင်းသွားခဲ့သည်။ အထီးကျန်ပြီး အာကာသလစ်ဟာမှုမှာ တစ်ယောက်တည်း ၊ Isaac ဟာ ဖြစ်ပေါ်လာတဲ့ ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ အဖြစ်အပျက်တွေကို ဖော်ထုတ်ရင်း Isaac မှလွတ်မြောက်ရပါမယ်။
ပထမအပိုင်းဖြစ်သော Dead Space သည် အာကာသထိတ်လန့်မှုအမျိုးအစားတွင် လေးစားဖွယ်ဂန္ထဝင်အဖြစ် ကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ developer များသည် Ridley Scott ၏ "Alien" နှင့် John Carpenter ၏ "The Thing" ကို အဓိကလွှမ်းမိုးမှုအဖြစ် ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤဟောပြောမှုခေါင်းစဉ်ကို တွေ့ကြုံခံစားရန် ကျွန်ုပ်တို့ အထူးအကြံပြုလိုပါသည်။ နောက်ဆက်တွဲပါဝင်မှုများသည် ခိုင်မာသောတတိယပုဂ္ဂိုလ်၏လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် စီးရီး၏အမှတ်အသားဖြစ်သော ထိတ်လန့်စရာဒြပ်စင်များကို သိသိသာသာ လျော့ပါးသွားစေသည်။