格伦·斯科菲尔德 (Glen Schofield) 在最近接受 DanAllenGaming 采访时透露,他试图与原始开发团队一起复兴《死亡空间》系列。 然而,EA 拒绝了该提议,理由是当前行业的优先事项和复杂性。
虽然斯科菲尔德对《死亡空间 4》的概念守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考虑,他的团队准备重新审视该项目。 《死亡空间 3》以几个悬而未决的问题结束,特别是关于艾萨克·克拉克的命运,为引人入胜的续集留下了充足的空间。 离开 EA 后,斯科菲尔德执掌了《木卫四协议》,这是《死亡空间》的精神继承者。虽然它没有达到《死亡空间》的成功,但它为潜在的续集奠定了基础。
《死亡空间》以工程师艾萨克·克拉克为中心,他被困在废弃采矿船“石村”号上。 石村号的船员在执行一项秘密任务时,由于神秘的宇宙信号而经历了可怕的转变,变成了怪物。 艾萨克在太空真空中孤立无援,必须逃离石村,同时解开所发生的恐怖事件。
第一部《死亡空间》仍然是太空恐怖类型中备受尊崇的经典之作。 开发商公开表示,雷德利·斯科特的《异形》和约翰·卡彭特的《怪形》是其主要影响因素。我们强烈建议您体验一下这个开创性的作品。虽然后续作品提供了可靠的第三人称动作,但它们明显削弱了该系列标志性的恐怖元素。