Glen Schofield w niedawnym wywiadzie dla DanAllenGaming ujawnił swoją próbę wskrzeszenia serii Dead Space wraz z oryginalnym zespołem programistów. Jednak EA odrzuciło tę propozycję, powołując się na aktualne priorytety i złożoność branży.
Chociaż Schofield nie wypowiadał się na temat koncepcji Dead Space 4, wyraził gotowość swojego zespołu do ponownego rozważenia projektu, gdyby EA ponownie go rozważyło. Dead Space 3 zakończyło się kilkoma pytaniami bez odpowiedzi, zwłaszcza dotyczącymi losu Isaaca Clarke'a, pozostawiając wystarczająco dużo miejsca na fascynującą kontynuację. Po odejściu z EA Schofield wyreżyserował The Callisto Protocol, duchowego następcę Dead Space. Choć nie dorównało to sukcesowi Dead Space, stworzyło podwaliny pod potencjalną kontynuację.
Dead Space opowiada historię inżyniera Isaaca Clarke’a, który utknął na pokładzie opuszczonego statku górniczego Ishimura. Załoga Ishimury, zaangażowana w tajną misję, pod wpływem tajemniczego kosmicznego sygnału uległa przerażającej przemianie w potworne istoty. Izolowany i samotny w próżni kosmicznej Izaak musi uciec z Ishimury, odkrywając jednocześnie przerażające wydarzenia, które miały miejsce.
Dead Space, pierwsza część, pozostaje szanowanym klasykiem gatunku kosmicznego horroru. Twórcy otwarcie wymienili „Alien” Ridleya Scotta i „The Thing” Johna Carpentera jako główne inspiracje. Gorąco polecamy zapoznanie się z tym nowatorskim tytułem. Chociaż kolejne wpisy oferowały solidną akcję z perspektywy trzeciej osoby, w znaczący sposób osłabiły charakterystyczne dla serii elementy horroru.