Glen Schofield onthulde in een recent interview met DanAllenGaming zijn poging om de Dead Space-franchise nieuw leven in te blazen met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam. EA verwierp het voorstel echter, daarbij verwijzend naar de huidige prioriteiten en complexiteiten in de sector.
Terwijl Schofield zijn lippen op elkaar hield over het Dead Space 4-concept, gaf hij aan dat zijn team bereid was het project opnieuw te bekijken mocht EA het heroverwegen. Dead Space 3 eindigde met een aantal onbeantwoorde vragen, vooral over het lot van Isaac Clarke, waardoor er voldoende ruimte overblijft voor een meeslepend vervolg. Na zijn vertrek bij EA gaf Schofield leiding aan The Callisto Protocol, een spirituele opvolger van Dead Space. Hoewel het niet overeenkwam met het succes van Dead Space, legde het de basis voor een mogelijk vervolg.
Dead Space draait om ingenieur Isaac Clarke, gestrand aan boord van het verlaten mijnschip, de Ishimura. De bemanning van de Ishimura, die betrokken was bij een clandestiene missie, onderging een gruwelijke transformatie in monsterlijke wezens als gevolg van een mysterieus kosmisch signaal. Geïsoleerd en alleen in het vacuüm van de ruimte moet Isaac ontsnappen aan de Ishimura terwijl hij de angstaanjagende gebeurtenissen ontrafelt die zich hebben voorgedaan.
Dead Space, het eerste deel, blijft een gerespecteerde klassieker in het ruimtehorrorgenre. De ontwikkelaars noemden openlijk Ridley Scott's "Alien" en John Carpenter's "The Thing" als belangrijkste invloeden. We raden je ten zeerste aan deze baanbrekende titel te ervaren. Hoewel daaropvolgende inzendingen solide third-person-actie boden, verminderden ze met name de kenmerkende horrorelementen van de serie.