Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les priorités et les complexités actuelles de l'industrie.
Bien que Schofield soit resté discret sur le concept de Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est conclu sur plusieurs questions sans réponse, notamment concernant le sort d'Isaac Clarke, laissant largement la place à une suite convaincante. Après son départ d'EA, Schofield a dirigé The Callisto Protocol, un successeur spirituel de Dead Space. Bien que cela n’ait pas égalé le succès de Dead Space, il a jeté les bases d’une suite potentielle.
Dead Space se concentre sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage de l'Ishimura, engagé dans une mission clandestine, a subi une horrible transformation en êtres monstrueux à cause d'un mystérieux signal cosmique. Isolé et seul dans le vide de l'espace, Isaac doit échapper à l'Ishimura tout en dénouant les événements terrifiants qui se sont produits.
Dead Space, le premier opus, reste un classique vénéré du genre de l'horreur spatiale. Les développeurs ont ouvertement cité "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter comme influences clés. Nous vous recommandons fortement de découvrir ce titre phare. Alors que les entrées suivantes offraient une solide action à la troisième personne, elles diminuaient considérablement les éléments d'horreur caractéristiques de la série.