บ้าน ข่าว Ōkami 2 ใช้ประโยชน์จาก RE Engine เพื่อยกระดับภาพ

Ōkami 2 ใช้ประโยชน์จาก RE Engine เพื่อยกระดับภาพ

by Aria Aug 09,2025

การประกาศภาคต่อของ Ōkami โดย Capcom ในงาน The Game Awards ปีที่แล้ว ได้จุดประกายการคาดเดาเกี่ยวกับการพัฒนาโดยใช้ RE Engine เนื่องจาก Capcom กลับมาเป็นผู้จัดจำหน่าย IGN ได้ยืนยันเรื่องนี้อย่างเป็นทางการหลังจากการพูดคุยกับหัวหน้าโครงการหลัก

ในการสัมภาษณ์เชิงลึก โปรดิวเซอร์ของ Machine Head Works คิโยฮิโกะ ซากาตะ ได้ยืนยันการใช้ RE Engine เมื่อถูกถามเกี่ยวกับบทบาทของ Machine Head Works เขาอธิบายว่า:

Machine Head Works ร่วมมือกับ Capcom และ Clovers โดย Capcom เป็นผู้นำวิสัยทัศน์โดยรวมของทรัพย์สินทางปัญญา Ōkami Clovers เป็นผู้นำในการพัฒนา ในขณะที่ Machine Head Works ซึ่งมีประสบการณ์ร่วมกับ Capcom ในหลายเกมเข้าใจความต้องการของพวกเขา เราเคยทำงานกับคามิยา-ซังมาก่อน ทำให้เรเป็นตัวเชื่อมสำคัญระหว่าง Capcom และ Clovers
นอกจากนี้ เรายังนำความเชี่ยวชาญใน RE Engine ซึ่งทีมของ Clovers ขาด Machine Head Works สนับสนุนให้พวกเขาเชี่ยวชาญในด้านนี้ ทีมของเรายังรวมถึงผู้มีประสบการณ์จาก Ōkami ดั้งเดิม ซึ่งมีส่วนช่วยให้ข้อมูลที่มีค่าสำหรับการพัฒนาภาคต่อนี้

เมื่อถูกถามว่าทำไมถึงเลือก RE Engine และมันมีประโยชน์ต่อภาคต่อของ Ōkami อย่างไร โปรดิวเซอร์ของ Capcom โยชิอากิ ฮิราบายาชิ ตอบสั้นๆ ว่า: "ใช่"

เขาขยายความสั้นๆ ว่า: "เรายังไม่สามารถแชร์รายละเอียดได้ แต่ Capcom เชื่อว่า RE Engine มีความสำคัญต่อการเติมเต็มวิสัยทัศน์ทางศิลปะของ [ผู้กำกับ ฮิเดกิ] คามิยา-ซัง สำหรับโครงการนี้"

คามิยาเสริมว่า: "RE Engine มีชื่อเสียงในด้านความคมชัดของภาพที่ยอดเยี่ยม แฟนๆ คาดหวังความเป็นเลิศในระดับเดียวกันในเกมนี้ และเรามั่นใจว่ามันจะส่งมอบได้"

เล่น

ซากาตะบอกใบ้ในภายหลังว่า RE Engine อาจปลดล็อกไอเดียที่ยังไม่เกิดขึ้นใน Ōkami ดั้งเดิม "ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่และ RE Engine เราสามารถทำได้ตามที่เราจินตนาการไว้เมื่อหลายปีก่อน—และอาจเกินกว่านั้น" เขากล่าว

RE Engine หรือ Reach for the Moon Engine ถูกพัฒนาครั้งแรกสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard Capcom ได้ใช้มันในเกมใหญ่ๆ เช่น Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และ Dragon’s Dogma ซึ่งมักใช้สำหรับภาพที่สมจริง สไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ของ Ōkami สัญญาว่าจะเป็นการประยุกต์ใช้ที่น่าตื่นเต้น Capcom ยังกำลังพัฒนา REX Engine ซึ่งความก้าวหน้าบางอย่างอาจช่วยยกระดับ RE Engine สำหรับภาคต่อนี้

อ่านคำถามและคำตอบฉบับเต็มกับหัวหน้าโครงการของภาคต่อ Ōkami เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม