Ev Haberler Ōkami 2, RE Engine ile Geliştirilmiş Görselleri Kullanacak

Ōkami 2, RE Engine ile Geliştirilmiş Görselleri Kullanacak

by Aria Aug 09,2025

Capcom’un geçen yılki The Game Awards’da Ōkami devam oyununun duyurusu, Capcom’un yayıncı olarak geri dönmesiyle RE Engine ile geliştirildiği yönünde spekülasyonlara yol açtı. IGN, şimdi proje liderleriyle yaptığı görüşmelerden sonra bunu özel olarak doğruladı.

Derinlemesine bir röportajda, Machine Head Works yapımcısı Kiyohiko Sakata, RE Engine’in kullanıldığını doğruladı. Machine Head Works’ün rolü sorulduğunda şunları açıkladı:

Machine Head Works, Capcom ve Clovers ile iş birliği yapıyor, Capcom ise Ōkami IP’sinin genel vizyonunu yönlendiriyor. Clovers geliştirme sürecini yönetirken, Machine Head Works, Capcom ile birden fazla projede çalışmış olmanın getirdiği deneyimle onların ihtiyaçlarını anlıyor. Daha önce Kamiya-san ile de çalıştık, bu da bizi Capcom ile Clovers arasında önemli bir bağ haline getiriyor.
Ayrıca, Clovers ekibinin eksik olduğu RE Engine konusunda uzmanlık sunuyoruz. Machine Head Works, onların bu motoru ustalıkla kullanmasına destek oluyor. Ekibimizde orijinal Ōkami’den deneyimli isimler de yer alıyor, bu da devam oyununun geliştirilmesine değerli bilgiler katıyor.

RE Engine’in neden seçildiği ve Ōkami devam oyununa nasıl fayda sağlayacağı sorulduğunda, Capcom yapımcısı Yoshiaki Hirabayashi kısa ve öz bir şekilde yanıt verdi: "Evet."

O, kısaca şöyle ekledi: "Henüz detayları paylaşamıyoruz, ancak Capcom, RE Engine’in [yönetmen Hideki] Kamiya-san’ın bu proje için sanatsal vizyonunu gerçekleştirmek için vazgeçilmez olduğuna inanıyor."

Kamiya şunları ekledi: "RE Engine, çarpıcı görsel kalitesiyle ünlü. Hayranlar bu oyunda da aynı mükemmeliyet seviyesini bekliyor ve biz bunun sağlanacağına eminiz."

Oynat

Sakata daha sonra RE Engine’in orijinal Ōkami’de gerçekleştirilemeyen fikirleri açığa çıkarabileceğini ima etti. "Modern teknoloji ve RE Engine ile yıllar önce hayal ettiğimiz şeyleri başarabiliriz—belki de fazlasını."

RE Engine, ya da diğer adıyla Reach for the Moon Engine, ilk olarak Resident Evil 7: Biohazard için geliştirildi. Capcom, o zamandan beri Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter ve Dragon’s Dogma gibi büyük oyunlarda bu motoru kullanarak genellikle gerçekçi görseller elde etti. Ōkami’nin benzersiz sanat tarzı, bu motorun heyecan verici bir uygulamasını vaat ediyor. Capcom ayrıca REX motorunu geliştiriyor ve bu motorun bazı ilerlemeleri, bu devam oyunu için RE Engine’i geliştirebilir.

Ōkami devam oyununun liderleriyle yapılan tam soru-cevap metnini daha fazla detay için okuyun.