Hollow Knight: Silksong выходит второе обновление после выпуска.
Хотя первое обновление было сосредоточено на «критических проблемах», это направлено на другие оставшиеся проблемы, а также на «исправление некоторых ошибок в конкретных инструментах». (Мы можем только предположить, что это относится к ошибкам в видеоиграх, а не к тем, что найдены в Цитадели!)
Однако перед глобальным выпуском команда Team Cherry тестирует новую версию через публичную ветку Steam. Это означает, что любой может выбрать и загрузить её, хотя с оговоркой, что, хотя она включает исправления, она может быть нестабильной — так что стоит это учитывать. Вы можете узнать больше о публичной бета-версии на странице обсуждений Steam игры.
Основываясь на примечаниях к обновлению, Обновление 2 не включает никаких радикальных изменений баланса после того, как Обновление 1 сделало раннюю игру проще. Однако стоит отметить, что команда Team Cherry сказала фанатам «ожидать несколько дополнительных добавлений и уточнений» перед полным выпуском, так что, возможно, у разработчиков есть некоторые сюрпризы.
Примечания к обновлению 2 Hollow Knight: Silksong:
Добавлена опция эффекта дithering в расширенных настройках видео. Уменьшает цветовое полосу, но может немного смягчить внешний вид объектов переднего плана. По умолчанию «Выключено».Обновлено описание достижения «Пожелание Геральда», чтобы уточнить, что игроки должны как выполнить пожелание, так и закончить игру.Исправлено, что Savage Beastfly в Far Fields иногда оставался ниже лавы.Исправлены редкие случаи, когда Shrine Guardian Seth выходил за пределы во время боя.Добавлено ограничение, предотвращающее иногда улетание Lugoli за пределы экрана и невозвращение во время боя.Дальнейшее снижение вероятности застревания Silk Snippers за пределами в битве в Chapel of the Reaper.Исправлены различные случаи смерти от боссов при их убийстве, когда последовательности смерти игрались беспорядочно или не синхронно.Исправлено, что Shaman Binding в нижнем переходе вызывало мягкую блокировку.Обновлены позиции коконов в некоторых местах, чтобы предотвратить появление в недоступных областях.Исправлено, что доставка Liquid Lacquer не была доступна в режиме Steel Soul.Исправлены некоторые NPC, которые неправильно играли проклятые подсказки в определенных случаях.Исправлено, что Pondcatcher Reed не мог улететь после пения.Исправлено, что сферы памяти Verdania иногда воспроизводили эффекты взрыва на границе экрана.Исправлено, что счетчик разрывов не работал для некоторых многоударных инструментов, например Conchcutter.Исправлено, что множитель урона Volt Filament не применялся для некоторых Silk Skills.Исправлено, что Cogflies и Wisps неправильно нацеливались на Skullwings.Исправлено, что Cogflies неправильно сбрасывали свои HP до полного при смене сцены.Исправлено, что Curveclaw всегда ломался при первом ударе после отклонения.Исправлено, что Plasmium Phial и Flea Brew иногда не восстанавливались на скамейках.Различные другие мелкие изменения и исправления.
Мы считали Hollow Knight: Silksong «Удивительным», назначив ему 9/10 и написав: «Silksong полон острых платформенных элементов, соблазнительного исследования и напряженного боя, который является вызовом именно так, как нужно. Однако режиссер Hell is Us Jonathan Jacques-Belletête назвал последний выпуск команды Team Cherry "немного безжалостным."
Играете в Silksong? Вот несколько важных руководств для вашего восхождения: Интерактивная карта Silksong, как фармить четки Rosary Beads, наше постоянно расширяющееся прохождение с видео и руководствами по боссам, как получить первое улучшение жизни (первые четыре фрагмента маски), и отличное руководство по простым ключам и дверям, которые они открывают.