
Запуск Ratatan в раннем доступе был отложен после получения обширной обратной связи от игроков по поводу демоверсии. Узнайте о реакции фанатов на эту предстоящую ритм-игру и о том, чего могут ожидать спонсоры.
Отсрочка релиза Ratatan в раннем доступе
Существенная обратная связь по демоверсии приводит к задержке

В блоге Steam от 4 июля команда разработчиков Ratatan объявила о переносе даты запуска в раннем доступе после анализа критической обратной связи, полученной от демоверсии. Изначально запланированный на 25 июля релиз был отложен на неопределенный срок.
Разработчик Rata Arts сообщил, что демоверсия скачали 200 000 раз и получила более 1 200 отзывов в Steam, а также 2 000 индивидуальных сообщений с отзывами. Команда признала, что ей требуется дополнительное время для внедрения значимых улучшений на основе опасений игроков.
Ключевые области, требующие доработки, включают структуру рогалика и темп получения наград, поведение искусственного интеллекта (некоторые Ratatan не используют свои навыки), визуальное воздействие и качество презентации, а также общую структуру контента и игровой процесс.

Хотя Ratatan является духовным наследником любимой серии Patapon и имеет общего создателя — Хироюки Котани, разработчики подчеркивают, что это независимый проект, прокладывающий собственный путь. «Ratatan — это не Patapon, это инди-игра, преследующая новое творческое направление с преднамеренными отличиями», — пояснила команда.
В нашей редакции мы наблюдали, что Ratatan сохраняет ностальгическую атмосферу Patapon, одновременно внедряя инновационные элементы. Под руководством Котани и при поддержке увлеченных фанатов, следящих за прогрессом, Ratatan перенимает классическую энергию Patapon, трансформируя ее в нечто неожиданно иное. Чтобы узнать наши подробные впечатления от демоверсии, ознакомьтесь с нашим полным анализом ниже!