Civ 6's snelste religieuze overwinningspaden: Top Faith Civs
Het bereiken van een religieuze overwinning in de beschaving 6 kan verrassend snel zijn, vooral als je niet geconfronteerd wordt met overweldigende religieuze concurrentie. Verschillende beschavingen blinken uit in het genereren van geloof, het snel beveiligen van heilige locaties en het verkrijgen van een snelle religieuze overwinning. Hoewel sommige burgers meer consistente religieuze dominantie bieden, geven deze leiders prioriteit aan snelheid onder de juiste omstandigheden en met gerichte geloofsstrategieën.
Theodora - Byzantine: Conquest and Conversion Synergy
Leidervermogen: metanoia (heilige plaatsen krijgen cultuur gelijk aan aangrenzende bonus; boerderijen winnen +1 geloof uit hippodromen en heilige plaatsen).
Beschavingsvermogen: taxi's (+3 gevechten en religieuze kracht per omgebouwde heilige stad; het doden van een eenheid verspreidt uw religie).
Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).
De strategie van Theodora draait om religieuze oorlogvoering. Het vermogen van Byzantium verhoogt de strijd en religieuze kracht met elke bekeerde heilige stad, terwijl eenheid doden uw geloof verspreiden. Hippodromen vergemakkelijken snelle verovering door gratis zware cavalerie te bieden. De cultuurbonus van heilige sites versnelt maatschappelijke progressie, waardoor snelle toegang tot theologie en monarchie mogelijk is voor meer beleidsslots.
De 'kruistochten' die geloofsgelooflijk sticht, synergiseert perfect en verbetert de gevechtssterkte tegen eenheden van uw religie. Converteren steden voordat ze binnenvallen; Uw religieuze invloed zal zich blijven verspreiden, vijanden verzwakken en conversie versnellen. Combineer militaire druk met zendelingen en apostelen voor conversies van snelle heilige stad.
Menelik II - Ethiopië: Hill Settlements voor evenwichtige groei
Leidervermogen: Raad van Ministers (steden op Hills winnen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsoutput; +4 gevechtssterkte voor eenheden op heuvels).
Beschavingsvermogen: Aksumite Legacy (+1 geloof per exemplaar van verbeteringen van hulpbronnen; Internationale handelsroutes winnen +0,5 geloof per bron in de oorsprongsstad; archeologen en musea te koop met geloof).
Unieke eenheden: Oromo-cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), Rock-Hewn Church (+1 geloof per aangrenzende berg- of heuveltegel; biedt toerisme van geloof na de vlucht; verspreidt +1 aantrekkingskracht).
De kracht van Menelik II ligt in het vermogen van zijn leider. Oprichtingssteden op Hills bieden een evenwichtige aanpak, die naast geloof wetenschap en cultuur genereert. Dit zorgt voor gelijktijdige vooruitgang in technologie en burger zonder religieuze vooruitgang op te offeren. Geef prioriteit aan geloofsgebouwen vroeg om het eerste pantheon en religie veilig te stellen. Maximaliseer het geloof door rots uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels te bouwen. Handel met resource-rijke beschavingen om de geloofsgeneratie verder te stimuleren.
Jayavarman VII - Khmer: River -Based Holy Site Domination
Leidervermogen: kloosters van de koning (heilige locaties krijgen voedsel gelijk aan bonus voor aangrenzende bonus; +2 aangrenzen van rivieren; +2 huisvesting in de buurt van rivieren; triggers cultuurbom).
Beschavingsvermogen: Grand Barays (aquaducten bieden +1 voorzieningen en +1 geloof per burger; boerderijen winnen +2 voedsel in de buurt van aquaducten en +1 geloof in de buurt van heilige plaatsen).
Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), PRASAT (+6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen; +0,5 cultuur per burger).
Jayavarman VII blinkt uit in snelle culturele en religieuze overwinningen. Zijn leidervermogen maakt heilige sites in de buurt van rivieren ongelooflijk krachtig en genereren massaal geloof, huisvesting en cultuur. Aquaducts vergroten voorzieningen en geloof per burger. Het unieke gebouw van de Prasat verhoogt het geloof en de cultuur aanzienlijk. Geef prioriteit aan heilige plaatsen in de buurt van rivieren, bouwen aquaducten en gebruik wonderen zoals het grote bad- en hangende tuinen om de groei en voorzieningen van de stad te maximaliseren. Focus op apostelproductie voor snelle en vreedzame heilige stadsconversies.
Peter - Rusland: Tundra Domination voor explosief geloof
Leidervermogen: de grote ambassade (handelsroutes met geavanceerde beschavingen subsidie +1 wetenschap en +1 cultuur per 3 technologieën of civics die vooruit komen).
Civilization Circubs: Moeder Rusland (+5 extra tegels bij het oprichten van een stad; Tundra Tiles Grant +1 geloof en +1 productie; eenheden immuun voor Blizzard; vijanden lijden dubbele straffen op het Russische grondgebied).
Unieke eenheden: Cossack (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de heilige site; breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt besteed).
De kracht van Rusland ligt in zijn vermogen om het Tundra -terrein snel uit te breiden en te exploiteren. Het vermogen van Peter verhoogt de wetenschap en cultuur van handelsroutes, terwijl het vermogen van Rusland aanzienlijk vertrouwen en productiebonussen op Tundra -tegels biedt. Het unieke gebouw van Lavra zorgt voor snelle territoriale uitbreiding. Gebruik de "dans van de Aurora" Pantheon voor nog grotere toena -opbrengsten. Focus op vroege uitbreiding, waardoor de Magnus -promotie wordt gebruikt om bevolkingsverlies tijdens uitbreiding te voorkomen. Het expansievermogen van de Lavra, gecombineerd met het genereren van een hoog geloof uit toendra -tegels, zorgt voor een opmerkelijk snelle religieuze overwinning.
Deze strategieën kunnen, wanneer effectief worden uitgevoerd, leiden tot enkele van de snelste religieuze overwinningen in de beschaving 6. Onthoud dat succes afhankelijk is van het genereren van kaarten, acties van tegenstanders en uw vermogen om zich aan te passen aan veranderende spelomstandigheden.