Civ 6의 가장 빠른 종교적 승리 경로 : 최고 신앙 Civs
문명 6에서 종교적 승리를 달성하는 것은 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 압도적 인 종교 경쟁에 직면하지 않는다면. 몇몇 문명들은 믿음을 창출하고, 거룩한 유적지를 빠르게 확보하며, 궁극적으로 빠른 종교적 승리를 확보하는 데 탁월합니다. 일부 CIV는 더 일관된 종교적 지배력을 제공하지만,이 지도자들은 올바른 상황과 집중된 신앙 전략으로 속도를 우선시합니다.
Theodora -Byzantine : 정복 및 전환 시너지
리더 능력 : Metanoia (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 문화를 얻습니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지에서 +1 신앙을 얻습니다).
문명 능력 : 택시 (택시 (+3 전투 및 전환 된 성스러운 도시 당 +3 전투 및 종교적 힘; 유닛을 죽이면 종교가 퍼집니다).
독특한 단위 : Dromon (클래식 원거리 단위), 해마 (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설을 대체하고 무료 무거운 기병대).
테오도라의 전략은 종교적 전쟁 중심입니다. 비잔티움의 능력은 개종 된 각각의 성스러운 도시와의 전투와 종교적 힘을 높이고, 부대 살해는 당신의 믿음을 퍼뜨립니다. 해마는 무료 무거운 기병대를 제공함으로써 빠른 정복을 촉진합니다. 성지의 문화 보너스는 시민 진보를 가속화하여 더 많은 정책 슬롯을 위해 신학과 군주제에 빠르게 접근 할 수있게합니다.
"십자군"창립 신념은 완벽하게 시너지 효과를 발휘하여 종교 단위에 대한 전투 강도를 향상시킵니다. 침입하기 전에 도시를 개종 시키십시오. 당신의 종교적 영향은 계속 퍼져서 적을 약화시키고 회심을 가속화 할 것입니다. 빠른 거룩한 도시 개종을 위해 군사 압력을 선교사와 사도들과 결합하십시오.
Menelik II- 에티오피아 : 균형 잡힌 성장을위한 언덕 정착지
지도자 능력 : 장관 협의회 (언덕에있는 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 확보하고, 언덕에있는 유닛의 +4 전투 강도).
문명 능력 : Aksumite Legacy (자원 개선 사본 당 +1 신앙; 국제 무역 노선은 기원 도시에서 자원 당 +0.5 신앙을 얻습니다. 고고학자 및 박물관은 믿음으로 구매할 수 있습니다).
독특한 단위 : Oromo 기병대 (중세 빛 기병대), 바위가있는 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일 당 +1의 신앙; 비행 후 신앙으로부터의 관광을 제공합니다. +1 호소).
Menelik II의 힘은 그의 지도자 능력에 있습니다. Hills의 창립 도시는 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 신앙과 함께 과학과 문화를 생성합니다. 이것은 종교적 진보를 희생하지 않고 기술과 시민의 동시 발전을 허용합니다. 최초의 판테온과 종교를 확보하기 위해 신앙 건물을 일찍 우선 순위를 정하십시오. 산과 언덕 근처에 바위가있는 교회를 건설하여 신앙을 극대화하십시오. 자원이 풍부한 문명과 거래하여 신앙 세대를 더욱 높이십시오.
Jayavarman VII -Khmer : 강 기반의 거룩한 유적지 지배
지도자 능력 : 왕의 수도원 (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 음식을 얻습니다. 강 근처의 +2 주택, 문화 폭탄을 유발합니다).
문명 능력 : Grand Barays (Aqueducts는 시민당 +1 편의 시설과 +1 신앙을 제공합니다. 농장은 수생 근처에서 +2 음식을 얻습니다.
독특한 단위 : Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (+6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식; 시민당 +0.5 문화).
Jayavarman VII는 빠른 문화적, 종교적 승리에 뛰어납니다. 그의 지도자 능력은 강 근처의 거룩한 유적지를 믿을 수 없을 정도로 강력하게 만들어 거대한 믿음, 주택 및 문화를 창출합니다. Aqueducts는 시민 당 편의 시설과 신앙을 향상시킵니다. Prasat 독특한 건물은 신앙과 문화를 크게 향상시킵니다. 강 근처의 거룩한 유적지를 우선시하고, 수로를 세우고, 그레이트 욕조 및 교수형 정원과 같은 경이로움을 활용하여 도시의 성장과 편의 시설을 극대화하십시오. 신속하고 평화로운 성스러운 도시 개종을위한 사도 생산에 중점을 둡니다.
피터 - 러시아 : 폭발적인 믿음을위한 툰드라 지배
리더 능력 : 대사관 (고급 문명을 가진 무역 경로는 3 개의 기술 또는 시민 당 과학 및 +1 문화를 부여합니다).
문명 능력 : 어머니 러시아 (도시를 설립 할 때 +5 추가 타일; 툰드라 타일은 신앙 +1 및 +1 생산, 눈보라에 면역력을 부여하고, 적들은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다).
독특한 단위 : Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 사이트를 대체하고 위대한 사람이 소비되면 2 타일로 확장).
러시아의 강점은 툰드라 지형을 빠르게 확장하고 악용하는 능력에 있습니다. Peter의 능력은 무역 경로에서 과학과 문화를 향상시키는 반면 러시아의 능력은 Tundra 타일에 대한 상당한 신앙과 생산 보너스를 제공합니다. Lavra 독특한 건물은 빠른 영토 확장을 허용합니다. "오로라의 춤"판테온을 활용하여 더 큰 툰드라 수율을 사용하십시오. 확장 중 인구 손실을 방지하기 위해 Magnus 프로모션을 활용하여 조기 확장에 중점을 둡니다. Tundra Tiles의 높은 신앙 세대와 결합 된 Lavra의 확장 능력은 놀랍도록 빠른 종교적 승리를 제공합니다.
이러한 전략은 효과적으로 처형 될 때 문명에서 가장 빠른 종교적 승리로 이어질 수 있습니다. 6. 성공은지도 생성, 상대방 행동 및 변화하는 게임 조건에 적응할 수있는 능력에 달려 있음을 기억하십시오.