Valve baru -baru ini mengeluarkan kemas kini yang ketara untuk *Deadlock *, yang menampilkan pembaikan lengkap peta permainan. Reka bentuk baru beralih dari struktur empat lorong sebelumnya ke format tiga lorong yang lebih konvensional, tipikal banyak permainan MOBA. Transformasi ini ditetapkan untuk mengubah dinamik permainan dengan ketara, yang memerlukan pemain untuk memikirkan semula strategi mereka dan mengagihkan semula sumber pasukan mereka di seluruh lorong. Sebelum ini, pasukan menggunakan lorong "1 vs 2", tetapi sekarang, dengan tiga lorong, kemungkinan setiap lorong akan melihat dua pahlawan, secara asasnya mengubah bagaimana pasukan mendekati permainan.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta juga termasuk perubahan kepada penempatan kem neutral, penggemar, dan elemen strategik lain, yang akan mempengaruhi taktik permainan. Untuk membantu pemain menyesuaikan diri dengan susun atur baru, Valve memperkenalkan mod "penerokaan peta", di mana pengguna boleh berkeliaran peta tanpa tekanan musuh atau sekutu. Ciri ini direka untuk memudahkan lengkung pembelajaran yang berkaitan dengan peta yang dikemas kini.
Di samping perubahan peta, patch merombak sistem Soul Orb. Sekarang, pemain boleh mengumpul jiwa walaupun mereka tidak mendarat pukulan terakhir pada musuh, mempercepatkan pengumpulan sumber. Di samping itu, kesan jiwa telah tweak, dengan masa hover yang dikurangkan di udara, bertujuan untuk menyelaraskan pengalaman permainan.
Kemas kini lain termasuk penambahbaikan kepada mekanik pecut dan keseimbangan watak, memastikan pengalaman permainan yang lebih halus. Patch juga memperkenalkan sokongan untuk teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0, meningkatkan prestasi dan respons. Banyak pepijat telah ditetapkan, menyumbang kepada pengalaman keseluruhan yang lebih lancar. Untuk senarai terperinci semua perubahan, pemain digalakkan untuk melawat halaman Nota Patch Rasmi.