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阀门揭露了重大僵局更新

by Max Apr 18,2025

Valve最近发布了有关 *僵局 *的重大更新,并对游戏地图进行了全面大修。新设计从前的四车道结构转变为更常规的三车道格式,这是许多MOBA游戏的典型特征。这种转变将显着改变游戏玩法的动态,要求玩家重新考虑自己的策略并重新分配团队在整个车道上的资源。以前,团队使用了“ 1 vs 2”车道拆分,但是现在,有了三条车道,每个车道可能会看到两个英雄,从根本上改变了球队的接近。

僵局图片:SteamPowered.com

地图重新设计还包括对中立营地,爱好者和其他战略要素的放置的更改,这将影响游戏策略。为了帮助玩家适应新的布局,Valve引入了“地图探索”模式,用户可以在无敌人或盟友的压力的情况下漫游地图。此功能旨在简化与更新的地图相关的学习曲线。

除了地图变化,贴片还改变了灵魂球系统。现在,玩家可以收集灵魂,即使他们不对敌人的最后打击,从而加快了资源的积累。此外,对灵魂效应进行了调整,随着空中的悬停时间减少,旨在简化游戏玩法的体验。

其他更新包括对冲刺力学和角色平衡的增强功能,确保更精致的游戏体验。该补丁还引入了对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0等先进技术的支持,从而提高了性能和响应能力。已经解决了许多虫子,这导致了整体经验的流畅。有关所有更改的详细列表,鼓励玩家访问官方的补丁说明页面。