वाल्व ने हाल ही में *डेडलॉक *के लिए एक महत्वपूर्ण अपडेट जारी किया है, जिसमें गेम के नक्शे का एक पूरा ओवरहाल है। नया डिज़ाइन पिछले चार-लेन संरचना से एक अधिक पारंपरिक तीन-लेन प्रारूप में बदल जाता है, कई MOBA खेलों की विशिष्ट। यह परिवर्तन गेमप्ले की गतिशीलता को महत्वपूर्ण रूप से बदलने के लिए तैयार है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी रणनीतियों पर पुनर्विचार करने और लेन में अपनी टीम के संसाधनों को फिर से तैयार करने की आवश्यकता होती है। इससे पहले, टीमों ने "1 बनाम 2" लेन स्प्लिट का उपयोग किया था, लेकिन अब, तीन लेन के साथ, यह संभव है कि प्रत्येक लेन में दो नायकों को देखा जाएगा, मौलिक रूप से बदलते हुए कि टीमें खेल के लिए कैसे पहुंचती हैं।
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मानचित्र रीडिज़ाइन में तटस्थ शिविरों, बफों और अन्य रणनीतिक तत्वों के स्थान में परिवर्तन भी शामिल हैं, जो गेमप्ले रणनीति को प्रभावित करेंगे। खिलाड़ियों को नए लेआउट में समायोजित करने में मदद करने के लिए, वाल्व ने एक "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड पेश किया, जहां उपयोगकर्ता दुश्मनों या सहयोगियों के दबाव के बिना मानचित्र को घूम सकते हैं। यह सुविधा अद्यतन मानचित्र से जुड़े सीखने की अवस्था को कम करने के लिए डिज़ाइन की गई है।
मानचित्र में बदलाव के साथ, पैच सोल ऑर्ब सिस्टम को संशोधित करता है। अब, खिलाड़ी आत्माओं को इकट्ठा कर सकते हैं, भले ही वे एक दुश्मन पर अंतिम झटका न दें, संसाधन संचय को तेज कर दें। इसके अतिरिक्त, आत्मा के प्रभाव को ट्विक किया गया है, हवा में कम होवर समय के साथ, गेमप्ले अनुभव को सुव्यवस्थित करने का लक्ष्य है।
अन्य अपडेट में स्प्रिंट यांत्रिकी और चरित्र संतुलन में वृद्धि शामिल है, जो अधिक परिष्कृत गेमप्ले अनुभव सुनिश्चित करता है। पैच भी DLSS, FSR, NVIDIA रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 जैसी उन्नत प्रौद्योगिकियों के लिए समर्थन का परिचय देता है, प्रदर्शन और जवाबदेही को बढ़ावा देता है। कई कीड़े तय किए गए हैं, एक चिकनी समग्र अनुभव में योगदान करते हैं। सभी परिवर्तनों की एक विस्तृत सूची के लिए, खिलाड़ियों को आधिकारिक पैच नोट पृष्ठ पर जाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।