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閥門揭露了重大僵局更新

by Max Apr 18,2025

Valve最近發布了有關 *僵局 *的重大更新,並對遊戲地圖進行了全面大修。新設計從前的四車道結構轉變為更常規的三車道格式,這是許多MOBA遊戲的典型特徵。這種轉變將顯著改變遊戲玩法的動態,要求玩家重新考慮自己的策略並重新分配團隊在整個車道上的資源。以前,團隊使用了“ 1 vs 2”車道拆分,但是現在,有了三條車道,每個車道可能會看到兩個英雄,從根本上改變了球隊的接近。

僵局圖片:SteamPowered.com

地圖重新設計還包括對中立營地,愛好者和其他戰略要素的放置的更改,這將影響遊戲策略。為了幫助玩家適應新的佈局,Valve引入了“地圖探索”模式,用戶可以在無敵人或盟友的壓力的情況下漫遊地圖。此功能旨在簡化與更新的地圖相關的學習曲線。

除了地圖變化,貼片還改變了靈魂球系統。現在,玩家可以收集靈魂,即使他們不對敵人的最後打擊,從而加快了資源的積累。此外,對靈魂效應進行了調整,隨著空中的懸停時間減少,旨在簡化遊戲玩法的體驗。

其他更新包括對沖刺力學和角色平衡的增強功能,確保更精緻的遊戲體驗。該補丁還引入了對DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0等先進技術的支持,從而提高了性能和響應能力。已經解決了許多蟲子,這導致了整體經驗的流暢。有關所有更改的詳細列表,鼓勵玩家訪問官方的補丁說明頁面。