Valve သည်မကြာသေးမီကဂိမ်း၏မြေပုံကိုပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းနှင့်အတူ * အကျပ်အတည်းအတွက်သိသာထင်ရှားသော update ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဒီဇိုင်းသစ်သည်ယခင်လေးလမ်းသွားအဆောက်အအုံများမှပိုမိုကောင်းမွန်သောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် 3 ခုနှင့် Moba Games of Games ၏ပုံမှန်သုံးလမ်းသွားပုံစံအမျိုးမျိုးဖြစ်သည်။ ဤအသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် Gameplay dynamics များကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲပစ်ရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ ယခင်ကအဖွဲ့များသည် "1 vs 2" Lane split ကိုသုံးခဲ့ကြသော်လည်းယခုအခါလမ်းကြောင်းသုံးခုနှင့်အတူလမ်းကြောင်းတစ်ခုချင်းစီသည်အသင်းများမည်သို့ချဉ်းကပ်ပုံကိုအခြေခံအားဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်း,
Image: Steampowered.com
မြေပုံပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းတွင် Gameplay နည်းဗျူဟာများကိုလွှမ်းမိုးမည့်ကြားနေစခန်းများ, ကစားသမားများအနေဖြင့်အပြင်အဆင်အသစ်နှင့်ညှိနှိုင်းရန် Valve သည်ရန်သူများသို့မဟုတ်မဟာမိတ်များဖိအားပေးမှုမရှိဘဲမြေပုံကိုလှည့်လည်နိုင်သည့် "မြေပုံတူးဖော်ခြင်း" mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်အဆင့်မြှင့်တင်ထားသောမြေပုံနှင့်ဆက်စပ်သောသင်ယူမှုကွေးကိုလွယ်ကူစေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
မြေပုံအပြောင်းအလဲများနှင့်အတူ, patch ကစိုးလ် orb system ကိုပြန်လည်ပြုပြင်သည်။ ယခုအခါကစားသမားများသည်ရန်သူအပေါ်နောက်ဆုံးထိုးနှက်မှုကိုသူတို့မဆင်းလိုသော်လည်းစိတ်ဝိညာဉ်များကိုစုဆောင်းနိုင်သည့်တိုင်သယံဇာတများစုဆောင်းခြင်းကိုအရှိန်မြှင့ ်. မရပါ။ ထို့အပြင် 0 ိညာဉ်ရေးရာသက်ရောက်မှုများကိုပြောင်းလဲပြီးဂိမ်းများကိုလေထဲတွင်ပျံသန်းနေသောအချိန်များကိုလေထဲတွင်ပျံသန်းနိုင်ပြီး,
အခြားမွမ်းမံမှုများတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သော Gameplay အတွေ့အကြုံကိုစမ်းသပ်နိုင်ရန်အတွက် Sprint Meroms နှင့် Claits Balance သို့တိုးမြှင့်ခြင်းများပါဝင်သည်။ SPSS, FSR, FSR, Nvidia Reflex နှင့် Anti-lag 2.0 စသည့်အဆင့်မြင့်နည်းပညာများအတွက်ပံ့ပိုးမှုကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ အမှားအယွင်းများကိုပြုပြင်ပြီးချောမွေ့သောအတွေ့အကြုံများကိုအထောက်အကူပြုသည်။ ပြောင်းလဲမှုအားလုံး၏အသေးစိတ်စာရင်းအတွက်ကစားသမားများကိုတရားဝင် Patch Notes စာမျက်နှာသို့သွားရောက်ရန်တိုက်တွန်းပါသည်။