소식 밸브는 주요 교착 상태 업데이트를 공개합니다

밸브는 주요 교착 상태 업데이트를 공개합니다

by Max Apr 18,2025

Valve는 최근 *Deadlock *에 대한 상당한 업데이트를 발표했으며, 게임지도의 완전한 점검을 특징으로합니다. 새로운 디자인은 이전의 4 차선 구조에서보다 기존의 3 차선 형식으로 전형적인 많은 MOBA 게임의 전형적인 형식으로 이동합니다. 이 혁신은 게임 플레이 역학을 크게 바꾸어 플레이어가 전략을 다시 생각하고 차선에서 팀의 자원을 재분배해야합니다. 이전에는 팀이 "1 대 2"레인 스플릿을 사용했지만 이제는 3 개의 차선이 있으면 각 차선이 두 명의 영웅을 볼 수 있으며 팀이 게임에 접근하는 방식을 근본적으로 변화시킬 것입니다.

이중 자물쇠 이미지 : steampowered.com

Map Redesign에는 또한 중립 캠프, 버프 및 기타 전략적 요소의 배치 변경이 포함되어 게임 플레이 전술에 영향을 미칩니다. 플레이어가 새로운 레이아웃에 적응하도록 돕기 위해 Valve는 사용자가 적 또는 동맹국의 압력없이지도를 로밍 할 수있는 "지도 탐색"모드를 도입했습니다. 이 기능은 업데이트 된 맵과 관련된 학습 곡선을 완화하도록 설계되었습니다.

맵 변경과 함께 패치는 소울 오브 시스템을 개선합니다. 이제 플레이어는 적에게 마지막 타격을 입지 않더라도 자원 축적 속도를 높이더라도 영혼을 모을 수 있습니다. 또한, 영혼의 효과는 공중에서 호버 시간이 줄어들면서 게임 플레이 경험을 간소화하는 것을 목표로합니다.

다른 업데이트에는 스프린트 역학 및 캐릭터 균형 향상이 포함되어있어보다 세련된 게임 플레이 경험을 보장합니다. 이 패치는 또한 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 지원을 소개하여 성능 및 응답 성을 높입니다. 수많은 버그가 수정되어 더 부드러운 전반적인 경험에 기여했습니다. 모든 변경 사항에 대한 자세한 목록을 보려면 플레이어는 공식 패치 노트 페이지를 방문하도록 권장됩니다.