ニュース 「テンペストライジング:ノスタルジックな90年代のRTSエクスペリエンス」

「テンペストライジング:ノスタルジックな90年代のRTSエクスペリエンス」

by Thomas May 02,2025

Tempest Risingのデモを開始するとすぐに、耳から耳までにやにや笑いながら、ノスタルジアの波に見舞われました。装甲兵と風変わりな科学者からの楽しく安っぽい対話を備えたオープニングシネマティックは、完璧なトーンを設定しました。音楽、UIのデザイン、ユニットはすべて、私を高校時代に連れ戻すために作られたように感じました。今日の世界で新しいゲームを通してそのおなじみのスリルを体験することは爽快であり、リリースとそれ以降のSlipgate IronWorksが計画していることを見たいと思っています。巧妙なAIボットと戦うために小競り合いモードに飛び込んだり、ランク付けされたマルチプレイヤーで競っているのかにかかわらず、Tempest Risingをプレイすると、私の信頼できる古い野球の手袋に滑り込むのと同じくらい自然に感じます。

このノスタルジックな経験は偶然ではありません。 Slipgate IronWorksの開発者は、90年代と2000年代のクラシックの本質を取り戻すリアルタイム戦略(RTS)ゲームを作成することを意図的に目的としていました。キューバのミサイル危機が第3次世界大戦にエスカレートした別の1997年に設定され、テンペストライジングは核荒廃から回復する世界で展開します。この混乱の中で、神秘的な開花ブドウが現れ、電気エネルギーに満ち、遺跡の中でそれらを収穫するのに十分な勇敢な人々のために新しい時代を告げました。

テンペストライジングスクリーンショット

8つの画像

私のプレイスルーはマルチプレイヤーのみに焦点を当てているため、ストーリーモードを待ち望んでいます。これは、それぞれ11ミッションの2つの再生可能なキャンペーンを特徴としています。テンペスト王朝(TD)は、第二次世界大戦によって深刻な影響を受けた東ヨーロッパおよびアジア諸国の同盟を表しています。一方、グローバル防衛部隊(GDF)は、米国、カナダ、西ヨーロッパで構成されています。作品には3番目の派factがありますが、発売時やSteam RTS Festデモではプレイできないため、詳細はラップされています。

Tempest王朝は、敵の歩兵をユーモラスに転がすだけでなく、「計画」システムのために、風変わりな「デスボール」車両だけでなく、Tempest Sphereだけでなく、すぐに私の注意を引きました。これらの計画では、3つの異なるカテゴリの派fact全体のボーナスが可能になり、簡単なスイッチと短い30秒のクールダウンで建設ヤードからアクティブ化されます。ロジスティクス計画は、運動するより速いモバイルハーベスターを含む、建物とリソースの収集を加速します。格闘計画は、ユニットの攻撃速度を高め、爆発物への抵抗を追加し、マシニストユニットは重大な攻撃を後押しするために健康を犠牲にすることができます。最後に、セキュリティ計画はユニットと建物のコストを削減し、修理能力を高め、レーダービジョンを拡大します。これらの計画を繰り返し、リソースの収集、迅速な建設、積極的な暴行のバランスをとる大成功を収めました。

Tempest王朝の柔軟性は、彼らの計画を超えています。製油所の周りの伝統的なベースビルディングの代わりに、彼らはTempestリグ、枯渇するまでリソースを収穫してから先に進むモバイルユニットを利用します。このモビリティにより、「Fast Expand」戦略をこれまで以上に簡単に実行できるようになり、リグが心配なくベースから遠く離れて冒険することができ、敵の目から安全にリソースを集めます。

もう1つの魅力的な王朝ユニットは、サルベージバンです。これは、近くの車両を修理したり、サルベージモードに切り替えて、遭遇する車両を解体したり、プレーヤーにリソースを返したりできます。私は疑いを持たない相手に忍び寄る機会を楽しんだ。自分のリソースを後押ししながら、彼らの部隊を不自由にするためにサルベージバンを展開した。

王朝の発電所は、「配布モード」に切り替えることもでき、近くの建物の建設と攻撃速度を高めます(その一部は大砲を持っています!)。幸いなことに、このモードは重要な健康レベルで自動的に無効になり、自己破壊を防ぎます。

私がテンペスト王朝に惹かれている間、GDFは独自の魅力を持ち、同盟国の強化、敵の弱体化、戦場の制御に焦点を当てています。私のお気に入りのGDFの相乗効果には、特定のユニットが敵をマークすることができるマーキングメカニックが含まれ、敗北時にIntelを落とします。これは、高度なユニットや構造に使用できます。特定の教義のアップグレードにより、マークされた敵はさまざまなデバフに苦しみ、より脆弱になり、同盟攻撃を強化します。

Tempest Rising3D領域 PCウィッシュリスト

各派factは3つのハイテクツリーを探索し、プレイヤーが戦略を調整できるようにします。 GDFの「マーキング&インテル」ツリーはこれを例示していますが、王朝には「計画」を増幅する木があります。ハイテクの木を超えて、高度な建物はクールダウン能力のロックを解除し、面積ダメージ、軍隊の産卵、スパイドローン、リモートビルディング、さらには一時的な車両の無能力などの強力な戦略的オプションを提供します。

王朝の限られた数の建物は、それぞれアップグレード可能な高度なバージョンから、敵のエンジニアにそれを特に苦痛にさせます。ただし、ロックダウン能力は敵の買収を防ぎますが、建物の行動を一時的に止めます。野外診療能力は特に有用であり、地図上のどこにでも癒しのゾーンを確立することができ、歩兵と機械化されたユニットの両方の修復とサポートに王朝の焦点を補完することができました。

探検することはもっとたくさんあります。特に完全なリリースでカスタムロビーを導入し、効果的なヒットアンドランとハラスメントの戦術で知られるunningなAIボットと友達とチームを組むことができるため、私は見込み客について興奮しています。それまでは、ソロプレイでボットの敵を群れの群れでつぶして楽しんでいます。