ニュース DOOM:Dark Ages Marks IDの史上最大の発売、販売データ保留中

DOOM:Dark Ages Marks IDの史上最大の発売、販売データ保留中

by Joshua May 26,2025

DOOM:The Dark Agesは先週のリリース以来300万人のプレーヤーを魅了しており、Player CountによるIDソフトウェアの歴史の中で最大の発売として重要なマイルストーンをマークしています。 Bethesdaは、この印象的な人物が2020年のDoom Eternalの発売よりも7倍速く達成されたことを共有しています。しかし、プレイヤーカウントは祝われていますが、Bethesdaはまだゲームの売り上げを明らかにしておらず、その成功のいくつかの側面が謎に包まれています。

2025年5月15日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、Doom:The Dark Agesが複数のプラットフォームでマークを付けている。 Steamでは、ゲームは31,470のピーク並列プレーヤー数に達し、24時間のピークは16,328でした。これらの数字は、Doom Eternalの104,891のピークと2016 Doom's Peak 44,271と比較して、特に低くなっています。これは、Valveのプラットフォームでの相対的な闘争を示唆していますが、より広いコンテキストを考慮することが不可欠です。

ゲームパスの影響を見落とすことはできません。 DOOM:The Dark Agesは、XboxコンソールとPCの両方でゲームパス全体で初日に利用可能でした。これは、ゲームパスのサブスクリプションを強化するためのUS Microsoftの戦略で69.99ドルの価格帯でゲームを完全に購入するのではなく、サブスクリプションサービスを選択したプレイヤーをかなりの数のプレーヤーに引き付けた可能性があります。 Clair Obscur:Expedition 33のような他のゲームは、ゲームパスの発売とともに強力な販売が可能であることを実証し、サービスで利用できるにもかかわらず200万部を販売しています。

プレイヤーのカウントを強調するためのベセスダの売上高を強調するアプローチは、Doom:The Dark Agesに固有のものではありません。同様の戦術が、400万人のプレーヤーを報告したElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredに同様の戦術が使用され、Assassin's Creed:ShadowsのUbisoftが300万人のプレイヤーを発表しました。 BethesdaとMicrosoftのみがDoom:The Dark Ageが内部販売目標を達成したかどうかについての洞察を持っていますが、プレーヤー数が高いことは、特にコンソールやゲームパスでの強力なパフォーマンスを示しています。

IGNのDoom:The Dark Agesのレビューは9/10を授与され、Doomのモビリティに焦点を当てたゲームプレイから、より重くて強力なスタイルのプレイスタイルに移行することでゲームを称賛しました。この新しいアプローチは、「非常に満足のいく」ものであり、シリーズの新たなテイクと呼ばれていました。