DOOM: The Dark Ages มีผู้เล่น 3 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญที่สุดในการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ ID Software โดยผู้เล่นจำนวนมาก Bethesda ได้แบ่งปันว่าตัวเลขที่น่าประทับใจนี้ประสบความสำเร็จเร็วกว่าการเปิดตัว Doom Eternal ในปี 2020 อย่างไรก็ตามในขณะที่การนับจำนวนผู้เล่นได้รับการเฉลิมฉลอง Bethesda ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายของเกม
เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2025 ข้ามพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S, Doom: The Dark Ages ได้ทำเครื่องหมายในหลายแพลตฟอร์ม บน Steam เกมถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 31,470 คนด้วยยอดสูงสุด 24 ชั่วโมงที่ 16,328 ตัวเลขเหล่านี้ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับจุดสูงสุดของ Doom Eternal ที่ 104,891 และสูงสุดของ Doom 2016 ที่ 44,271 สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการต่อสู้แบบสัมพัทธ์บนแพลตฟอร์มของวาล์ว แต่จำเป็นต้องพิจารณาบริบทที่กว้างขึ้น
ผลกระทบของเกมผ่านไม่สามารถมองข้ามได้ DOOM: The Dark Ages มีให้บริการในวันแรกที่ผ่านเกมสำหรับคอนโซล Xbox และพีซีซึ่งน่าดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากที่เลือกใช้บริการสมัครสมาชิกแทนที่จะซื้อเกมทันทีที่ราคา $ 69.99 ในกลยุทธ์ของ Microsoft ของสหรัฐอเมริกา เกมอื่น ๆ เช่น Clair Obscur: Expedition 33 ได้แสดงให้เห็นว่ายอดขายที่แข็งแกร่งนั้นเป็นไปได้พร้อมกับการเปิดตัวเกมผ่านเกมขาย 2 ล้านเล่มแม้จะมีให้บริการก็ตาม
วิธีการของ Bethesda ในการเน้นผู้เล่นนับมากกว่าตัวเลขการขายนั้นไม่ได้เป็นเอกลักษณ์ของ Doom: The Dark Ages มีการใช้กลยุทธ์ที่คล้ายกันสำหรับ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ซึ่งรายงานผู้เล่น 4 ล้านคนและการประกาศของ Ubisoft ผู้เล่น 3 ล้านคนสำหรับ Assassin's Creed: Shadows มีเพียง Bethesda และ Microsoft เท่านั้นที่มีความเข้าใจว่า Doom: The Dark Ages บรรลุเป้าหมายการขายภายในหรือไม่ แต่จำนวนผู้เล่นสูงบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะบนคอนโซลและผ่านเกมผ่าน
รีวิวของ IGN เกี่ยวกับ Doom: The Dark Ages ได้รับรางวัล 9/10 ชื่นชมเกมสำหรับการเปลี่ยนจากการเล่นเกมที่เน้นการเคลื่อนไหวของ Doom Eternal ไปสู่รูปแบบการเล่นที่มีน้ำหนักและทรงพลังยิ่งขึ้น วิธีการใหม่นี้อธิบายว่า "น่าพอใจอย่างมาก" และใช้เวลาใหม่สำหรับซีรีส์