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DOOM: The Dark Ages marca el lanzamiento más grande de ID, datos de ventas pendientes

by Joshua May 26,2025

DOOM: The Dark Age ha cautivado a 3 millones de jugadores desde su lanzamiento la semana pasada, marcando un hito significativo como el mayor lanzamiento en la historia del software de identificación por el recuento de jugadores. Bethesda ha compartido que esta impresionante figura se logró siete veces más rápido que el lanzamiento de Doom Eternal en 2020. Sin embargo, mientras se celebra el recuento de jugadores, Bethesda aún no ha revelado las cifras de ventas del juego, dejando algunos aspectos de su éxito envuelto en misterio.

Lanzado el 15 de mayo de 2025, a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, Doom: The Dark Ages ha dejado su huella en múltiples plataformas. En Steam, el juego alcanzó un recuento máximo de jugadores concurrentes de 31,470, con un pico de las 24 horas de 16,328. Estos números son notablemente más bajos en comparación con el pico de Doom Eternal de 104,891 y el pico de la fatalidad de 2016 de 44,271. Esto sugiere una lucha relativa en la plataforma de Valve, pero es esencial considerar el contexto más amplio.

El impacto del pase del juego no puede pasarse por alto. DOOM: The Dark Ages estuvo disponible en el primer día de juego de juego tanto para consolas de Xbox como para PC, lo que probablemente atrajo a un número significativo de jugadores que optaron por el servicio de suscripción en lugar de comprar el juego por completo en su precio de $ 69.99 en la estrategia de Microsoft de los Estados Unidos para aumentar las suscripciones de pase del juego podría ver esto como un éxito, incluso si las cifras de ventas tradicionales son más bajas. Otros juegos, como Clair Obscur: Expedition 33, han demostrado que las ventas fuertes son posibles junto con un lanzamiento de pase de juego, vendiendo 2 millones de copias a pesar de estar disponibles en el servicio.

El enfoque de Bethesda para resaltar los recuentos de jugadores sobre las cifras de ventas no es exclusivo de la fatalidad: la edad oscura. Se utilizaron tácticas similares para el Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que reportó 4 millones de jugadores, y el anuncio de Ubisoft de 3 millones de jugadores para Assassin's Creed: Shadows. Solo Bethesda y Microsoft tienen una idea de si Doom: la Edad Media cumplió con sus objetivos de ventas internos, pero el recuento de jugadores altos indica un fuerte rendimiento, particularmente en las consolas y a través del pase del juego.

La revisión de IGN de ​​Doom: The Dark Edad le otorgó un 9/10, elogiando el juego por su cambio de la jugabilidad centrada en la movilidad de Doom Eternal a un estilo de juego más pesado y poderoso. Este nuevo enfoque se describió como "inmensamente satisfactorio" y una nueva toma para la serie.