DOOM: Zaman Gelap telah memikat 3 juta pemain sejak dibebaskan minggu lalu, menandakan peristiwa penting sebagai pelancaran terbesar dalam sejarah perisian ID oleh kiraan pemain. Bethesda telah berkongsi bahawa angka yang mengagumkan ini telah dicapai tujuh kali lebih cepat daripada pelancaran Doom Eternal pada tahun 2020. Namun, sementara kiraan pemain dirayakan, Bethesda belum lagi mendedahkan angka jualan permainan, meninggalkan beberapa aspek kejayaannya yang diselubungi misteri.
Dilancarkan pada 15 Mei, 2025, di seluruh PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S, Doom: The Dark Ages telah membuat tanda di pelbagai platform. Di Steam, permainan mencapai puncak pemain serentak sebanyak 31,470, dengan puncak 24 jam sebanyak 16,328. Angka -angka ini lebih rendah berbanding dengan Doom Eternal's Peak 104,891 dan puncak Doom 2016 sebanyak 44,271. Ini menunjukkan perjuangan relatif pada platform Valve, tetapi penting untuk mempertimbangkan konteks yang lebih luas.
Kesan Pas Permainan tidak boleh diabaikan. DOOM: Zaman Gelap boleh didapati pada hari pertama di seluruh Game Pass untuk kedua -dua konsol Xbox dan PC, yang mungkin menarik sejumlah besar pemain yang memilih perkhidmatan langganan daripada membeli permainan secara terang -terangan pada harga $ 69.99 dalam strategi Microsoft AS untuk meningkatkan langganan Pass Game mungkin melihat ini sebagai kejayaan, walaupun angka jualan tradisional lebih rendah. Permainan lain, seperti Clair Obscur: Ekspedisi 33, telah menunjukkan bahawa jualan yang kukuh mungkin bersama dengan pelancaran permainan, menjual 2 juta salinan walaupun terdapat pada perkhidmatan.
Pendekatan Bethesda untuk menonjolkan kiraan pemain ke atas angka jualan tidak unik untuk Doom: Zaman Gelap. Taktik yang sama digunakan untuk Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, yang melaporkan 4 juta pemain, dan pengumuman Ubisoft 3 juta pemain untuk Assassin's Creed: Shadows. Hanya Bethesda dan Microsoft mempunyai wawasan tentang sama ada Doom: Zaman Gelap memenuhi sasaran jualan dalamannya, tetapi kiraan pemain yang tinggi menunjukkan prestasi yang kuat, terutamanya pada konsol dan melalui lulus permainan.
Kajian IGN mengenai Doom: The Dark Ages menganugerahkannya 9/10, memuji permainan untuk peralihan dari permainan yang berfokus pada mobiliti Doom Eternal kepada gaya permainan yang lebih berat dan kuat. Pendekatan baru ini digambarkan sebagai "sangat memuaskan" dan mengambil segar untuk siri ini.