DOOM: The Dark Ages heeft sinds de release vorige week 3 miljoen spelers gefascineerd, wat een belangrijke mijlpaal markeert als de grootste lancering in de geschiedenis van ID -software door het aantal spelers. Bethesda heeft gedeeld dat deze indrukwekkende figuur zeven keer sneller werd bereikt dan de lancering van Doom Eternal in 2020. Hoewel de telling van de spelers wordt gevierd, moet Bethesda echter nog de verkoopcijfers van de game onthullen, waardoor sommige aspecten van het succes van het succes van het mysterie achterblijven.
Gelanceerd op 15 mei 2025, over PC, PlayStation 5 en Xbox Series X en S, Doom: The Dark Ages heeft zijn stempel gedrukt op meerdere platforms. Op Steam bereikte het spel een piek gelijktijdig aantal spelers van 31.470, met een 24-uurs piek van 16.328. Deze aantallen zijn opmerkelijk lager in vergelijking met de piek van Doom Eternal van 104.891 en de Piek van 44.271 van de Doom 2016. Dit suggereert een relatieve strijd op het platform van Valve, maar het is essentieel om de bredere context te overwegen.
De impact van Game Pass kan niet over het hoofd worden gezien. DOOM: The Dark Ages was op de eerste dag beschikbaar in Game Pass voor zowel Xbox -consoles als pc, die waarschijnlijk een aanzienlijk aantal spelers trokken die kozen voor de abonnementsservice in plaats van de game ronduit te kopen op zijn prijs van $ 69,99 in de strategie van de US Microsoft om game -passbeschrijvingen te vergroten, zelfs als een succes als een succes zou kunnen zien, zelfs als een traditionele verkoopfiguur lager is. Andere games, zoals Clair Obscur: Expedition 33, hebben aangetoond dat sterke verkoop mogelijk is naast een gamepaslancering, die 2 miljoen exemplaren verkopen, ondanks dat ze beschikbaar zijn op de service.
De benadering van Bethesda om de spelers te benadrukken over verkoopcijfers is niet uniek voor DOOM: The Dark Ages. Soortgelijke tactieken werden gebruikt voor de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, die 4 miljoen spelers rapporteerde, en de aankondiging van Ubisoft van 3 miljoen spelers voor Assassin's Creed: Shadows. Alleen Bethesda en Microsoft hebben inzicht in de vraag of DOOM: The Dark Ages zijn interne verkoopdoelen heeft gehaald, maar de hoge spelersaantal duidt op sterke prestaties, met name op consoles en via Game Pass.
IGN's Review of Doom: The Dark Ages heeft het een 9/10 toegekend, waarin het spel werd geprezen voor de verschuiving van de mobiliteitsgerichte gameplay van Doom Eternal naar een meer zware en krachtige speelstijl. Deze nieuwe aanpak werd beschreven als "enorm bevredigend" en een nieuwe versie van de serie.