DOOM: The Dark Ages a captivé 3 millions de joueurs depuis sa sortie la semaine dernière, marquant une étape importante comme le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID par Player Count. Bethesda a partagé que cette figure impressionnante a été réalisée sept fois plus rapidement que le lancement de Doom Eternal en 2020. Cependant, bien que le nombre de joueurs soit célébré, Bethesda n'a pas encore divulgué les chiffres de vente du jeu, laissant certains aspects de son succès enveloppés de mystère.
Lancé le 15 mai 2025, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S, Doom: The Dark Ages a fait sa marque sur plusieurs plates-formes. Sur Steam, le jeu a atteint un pic de compte de joueurs simultanés de 31 470, avec un pic de 24 heures de 16 328. Ces nombres sont notablement inférieurs par rapport au pic de Doom Eternal de 104 891 et au pic de Doom 2016 de 44 271. Cela suggère une lutte relative sur la plate-forme de Valve, mais il est essentiel de considérer le contexte plus large.
L'impact de Game Pass ne peut pas être négligé. DOOM: The Dark Ages était disponible le premier jour à travers Game Pass pour les consoles Xbox et PC, ce qui a probablement attiré un nombre important de joueurs qui ont opté pour le service d'abonnement plutôt que d'acheter le jeu à son prix de 69,99 $ dans la stratégie de Microsoft américaine pour augmenter les abonnements de jeu de jeux pourraient considérer cela comme un succès, même si les figures de vente traditionnelles sont plus faibles. D'autres jeux, comme Clair Obscur: Expedition 33, ont démontré que des ventes solides sont possibles parallèlement à un lancement de jeu de jeux, vendant 2 millions d'exemplaires malgré le service.
L'approche de Bethesda pour mettre en évidence le nombre de joueurs sur les chiffres des ventes n'est pas unique à Doom: les âges sombres. Des tactiques similaires ont été utilisées pour les Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, qui ont rapporté 4 millions de joueurs, et l'annonce par Ubisoft de 3 millions de joueurs pour Assassin's Creed: Shadows. Seuls Bethesda et Microsoft ont un aperçu de la question de savoir si Doom: The Dark Ages a atteint ses objectifs de vente internes, mais le nombre élevé de joueurs indique des performances solides, en particulier sur les consoles et par le jeu de jeux.
La revue de Doom par IGN: The Dark Ages lui a attribué un 9/10, louant le jeu pour son passage du gameplay axé sur la mobilité de Doom Eternal à un style de jeu plus lourd et plus puissant. Cette nouvelle approche a été décrite comme "extrêmement satisfaisante" et une nouvelle prise pour la série.