厄运:自上周发行以来,《黑暗时代》已经吸引了300万球员,这标志着ID软件历史上最大的发射是一个重要的里程碑。贝塞斯达(Bethesda)表示,这个令人印象深刻的数字的实现速度比2020年的《毁灭战士永恒》(Doom Eternal)的发射快七倍。但是,尽管庆祝了球员的数量,但贝塞斯达(Bethesda)尚未透露游戏的销售数字,这使其成功的某些方面笼罩在神秘之中。
于2025年5月15日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S,Doom:Dark Ages在多个平台上均取得了印记。在Steam上,比赛达到了同时发生的最高峰值,达到31,470,高峰为16,328。与毁灭战士Eternal的峰值为104,891,2016年厄运峰值为44,271,这些数字明显低。这表明在Valve的平台上进行了相对的斗争,但必须考虑更广泛的环境。
游戏通行证的影响不可忽视。 Doom:Dark Ages在Xbox游戏机和PC的第一天都可以使用,这可能会吸引大量选择订阅服务的玩家,而不是以其Microsoft策略中的69.99美元的价格点直接购买游戏,即使传统的销售图形较低,也可能将其视为成功。其他游戏,例如Clair Obscur:Expedition 33,也证明了游戏通行证的推出,尽管该服务可用,但销售200万张。
贝塞斯达(Bethesda)强调球员对销售数字的数量的方法并不是《毁灭战士:黑暗时代》。上古卷轴IV:Remastered使用了类似的策略,报道了400万球员,育碧宣布了300万球员涉足刺客信条:阴影。只有贝塞斯达(Bethesda)和微软(Microsoft)可以深入了解毁灭战士:黑暗年龄是否达到了内部销售目标,但高玩家数量表明表现出色,尤其是在游戏机上和通过游戏通行证上。
IGN对《毁灭战士:黑暗时代》的评论授予了9/10的奖励,这是因为它从以机动性为重点的《毁灭战士永恒》的游戏玩法转变为更重,更强大的游戏风格。这种新方法被描述为“非常令人满意”,并且对该系列的新作品进行了新的看法。