Kingdom Come: debutto fenomenale di Deliverance 2: un milione di copie vendute in un giorno
un successo clamoroso su piattaforme
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha sperimentato un lancio spettacolare, raggiungendo sia il plauso critico che i dati di vendita impressionanti su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che il gioco ha superato un milione di copie vendute entro 24 ore dalla versione del 4 febbraio 2025. Questo risultato supera significativamente il suo predecessore, che ha richiesto in nove giorni per raggiungere la stessa pietra miliare.
I dati di SteamDB rivelano un conteggio simultaneo dei giocatori a 176.285 in un periodo di sei ore, eclissando il massimo di tutti i tempi di KCD1 di 96.069. Al momento della stesura di scrittura, KCD2 ricopre una dodicesima posizione tra tutti i giochi PlayStation negli Stati Uniti, come presente nella homepage del PS Store.
OpenCritic ha assegnato al gioco un prestigioso valutazione "potente", che vanta un punteggio di 89 e un tasso di raccomandazione del 97%.
affrontando il feedback critico
Nonostante l'accoglienza straordinariamente positiva da fan e critici, KCD2 non è stato senza i suoi detrattori. Il direttore creativo Daniel Vávra ha affrontato alcune recensioni negative su Twitter (X), riconoscendo la disparità tra le valutazioni generalmente alte del gioco e alcuni punteggi più bassi da punti vendita specifici. Questi punti vendita hanno descritto il gameplay come arduo o eccessivamente impegnativo, incidendo sul punteggio aggregato opencritico complessivo. Vávra ha risposto a questa critica, mettendo in discussione sottilmente l'integrità giornalistica di queste recensioni.
Contracco contraccolpo online
Vávra si è anche impegnato con le critiche online mirano all'inclusione di KCD2 delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Ha contestato pubblicamente diverse revisioni degli utenti metacritici che hanno denigrato il gioco come "storicamente inaccurato" (diversità, equità e inclusione). Ha esortato i fan a contrastare queste recensioni negative e segnalare eventuali pubblicazioni automatizzate (bot) su piattaforme di revisione.
Ha ribadito che il contenuto LGBTQ+ è del tutto facoltativo, sottolineando l'agenzia del giocatore nel modellare la propria esperienza all'interno dell'ampia ambientazione medievale di KCD2.