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Reino vem: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias em 24 horas

by Scarlett Feb 20,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Reino vem: estreia fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia

Um sucesso retumbante entre plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sofreu um lançamento espetacular, alcançando aclamação crítica e números de vendas impressionantes em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo superou um milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas após o lançamento de 4 de fevereiro de 2025. Essa conquista supera significativamente seu antecessor, que exigiu mais de nove dias para atingir o mesmo marco.

Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores de 176.285 em um período de seis horas, eclipsando o máximo de todos os tempos do KCD1 em 96.069. No momento da redação deste artigo, o KCD2 ocupa uma 12ª posição notável entre todos os jogos do PlayStation nos EUA, como apresentado na PS Store Homepage.

A OpenCritic concedeu ao jogo uma prestigiada classificação "Mighty", com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.

abordando feedback crítico

Apesar da recepção extremamente positiva de fãs e críticos, o KCD2 não ficou sem seus detratores. O diretor criativo Daniel Vávra abordou algumas críticas negativas no Twitter (X), reconhecendo a disparidade entre as classificações geralmente altas do jogo e certas pontuações mais baixas de tomadas específicas. Essas lojas descreveram a jogabilidade como árdua ou excessivamente exigente, impactando a pontuação geral do OpenCríticas. Vávra respondeu a essa crítica, questionando sutilmente a integridade jornalística dessas revisões.

combatendo a reação online

Vávra também se envolveu com as críticas on-line visando a inclusão do KCD2 de opções de romance do mesmo sexo. Ele desafiou publicamente várias análises metacríticas de usuários que depreciaram o jogo como "Dei historicamente impreciso" (diversidade, equidade e inclusão). Ele pediu aos fãs que combatem essas críticas negativas e relatassem quaisquer postagens automatizadas (BOT) nas plataformas de revisão.

Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando a agência do jogador na formação de sua experiência dentro da ampla configuração medieval do KCD2 do mundo aberto.