Kingdom Come: การเปิดตัวครั้งแรกของการปลดปล่อย 2: หนึ่งล้านเล่มขายในหนึ่งวัน
ความสำเร็จที่ดังก้องไปตามแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้รับประสบการณ์การเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นทำให้ได้ทั้งเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและยอดขายที่น่าประทับใจในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงนับจากวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ความสำเร็จนี้มีนัยสำคัญเหนือกว่ารุ่นก่อนซึ่งต้องใช้เวลานานกว่าเก้าวันในการไปถึงเหตุการณ์สำคัญเดียวกัน
ข้อมูล STEAMDB เผยให้เห็นจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันที่ 176,285 ภายในระยะเวลาหกชั่วโมงทำให้เกิดความสูงตลอดกาลของ KCD1 ที่ 96,069 ในช่วงเวลาของการเขียน KCD2 ดำรงตำแหน่งที่ 12 ที่โดดเด่นในเกมเพลย์สเตชั่นทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาตามที่โดดเด่นในหน้าแรกของ PS Store
OpenCritic ได้รับการจัดอันดับ "Mighty" ที่มีชื่อเสียงซึ่งมีคะแนน 89 คะแนนและอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
การตอบรับที่สำคัญ
แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกอย่างท่วมท้นจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ KCD2 ยังไม่ได้รับผลกระทบใด ๆ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraกล่าวถึงบทวิจารณ์เชิงลบบางอย่างบน Twitter (X) ยอมรับความไม่เท่าเทียมกันระหว่างคะแนนที่สูงโดยทั่วไปของเกมและคะแนนที่ต่ำกว่าจากร้านค้าเฉพาะ ร้านค้าเหล่านี้อธิบายว่าการเล่นเกมเป็นเรื่องที่ลำบากหรือเรียกร้องมากเกินไปส่งผลกระทบต่อคะแนนรวม opencritic โดยรวม Vávraตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์นี้โดยตั้งคำถามอย่างละเอียดถึงความสมบูรณ์ของนักข่าวของบทวิจารณ์เหล่านี้
การตอบโต้ backlash ออนไลน์
Vávraยังมีส่วนร่วมกับการวิพากษ์วิจารณ์ออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายการรวมตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกันของ KCD2 เขาท้าทายความคิดเห็นของผู้ใช้ metacritic หลายครั้งที่ดูถูกเหยียดหยามเกมว่า "ไม่ถูกต้องในอดีต DEI" (ความหลากหลายความเท่าเทียมและการรวมเข้าด้วยกัน) เขากระตุ้นให้แฟน ๆ ตอบโต้บทวิจารณ์เชิงลบเหล่านี้และรายงานการโพสต์อัตโนมัติ (บอท) บนแพลตฟอร์มตรวจสอบ
เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดโดยเน้นหน่วยงานของผู้เล่นในการสร้างประสบการณ์ของพวกเขาภายในการตั้งค่ายุคกลางแบบเปิดกว้างของ KCD2