Thuis Nieuws Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur

Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur

by Scarlett Feb 20,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale debuut: een miljoen exemplaren verkocht op een dag

Een daverend succes op verschillende platforms

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een spectaculaire lancering ervaren, waardoor zowel kritische en indrukwekkende verkoopcijfers op alle platforms zowel kritiek als indrukwekkende verkoopcijfers hebben bereikt. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game een miljoen exemplaren overtrof binnen 24 uur na de release van 4 februari 2025. Deze prestatie overtreft aanzienlijk zijn voorganger, die meer dan negen dagen nodig had om dezelfde mijlpaal te bereiken.

SteamDB-gegevens onthullen een gelijktijdige telling van spelers die een piek van 176.285 binnen een periode van zes uur piekt, waardoor KCD1's aller tijden hoog van 96.069 overschaduwt. Op het moment van schrijven bekleedt KCD2 een opmerkelijke 12e positie onder alle PlayStation -games in de VS, zoals te zien op de PS -winkel in de winkel.

OpenCritic heeft het spel een prestigieuze "machtige" rating toegekend, met een 89 score en een 97% criticaanbevelingspercentage.

Het aanpakken van kritieke feedback

Ondanks de overweldigend positieve ontvangst van fans en critici, is KCD2 niet zonder zijn tegenstanders geweest. Creatief directeur Daniel Vávra sprak enkele negatieve beoordelingen op Twitter (X), en erkende de ongelijkheid tussen de over het algemeen hoge beoordelingen van de game en bepaalde lagere scores van specifieke verkooppunten. Deze verkooppunten beschreven de gameplay als zwaar of overdreven veeleisend, wat de algemene opencritische geaggregeerde score beïnvloedde. Vávra reageerde op deze kritiek en betwijfelde subtiel de journalistieke integriteit van deze beoordelingen.

Countering Online Backlash

Vávra hield zich ook bezig met online kritiek op de opname van KCD2 van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij daagde publiekelijk verschillende metacritische gebruikersrecensies uit die het spel als "historisch onnauwkeurige DEI" (diversiteit, billijkheid en inclusie) diskeerden. Hij drong er bij fans op aan om deze negatieve beoordelingen tegen te gaan en eventuele geautomatiseerde (BOT) -opslag op beoordelingsplatforms te rapporteren.

Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en benadrukt het bureau van de speler bij het vormgeven van hun ervaring binnen de uitgestrekte open-wereld middeleeuwse setting van KCD2.