Heim Nachricht Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

by Scarlett Feb 20,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Debüt: Eine Million Exemplare an einem Tag verkauft

Ein erfreudiger Erfolg über Plattformen hinweg

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulären Start erlebt, der sowohl kritische Anerkennung als auch beeindruckende Verkaufszahlen auf allen Plattformen erreicht hat. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel eine Million Exemplare überschritten habe, die innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung am 4. Februar 2025 verkauft wurden. Diese Leistung übertrifft den Vorgänger erheblich, was über neun Tage den gleichen Meilenstein erreichte.

SteamDB-Daten zeigen, dass eine gleichzeitige Player-Zählung bei 176.285 innerhalb eines Zeitraums von sechs Stunden erreicht ist und KCD1s Allzeithoch von 96.069 in den Schatten stellt. Zum Zeitpunkt des Schreibens hat KCD2 unter allen PlayStation -Spielen in den USA eine bemerkenswerte 12. Position, wie auf der PS Store -Homepage zu sehen ist.

OpenCritic verlieh dem Spiel eine prestigeträchtige "mächtige" Bewertung mit einer Punktzahl von 89 und einer Empfehlungsrate von 97%.

kritisches Feedback adressieren

Trotz des überwältigend positiven Empfangs von Fans und Kritikern war KCD2 nicht ohne Kritiker. Der Kreativdirektor Daniel Vávra sprach auf Twitter (X) einige negative Bewertungen an und erkannte die Ungleichheit zwischen den allgemein hohen Bewertungen des Spiels und bestimmten niedrigeren Werten aus bestimmten Filialen an. Diese Outlets bezeichneten das Gameplay als mühsame oder übermäßig anspruchsvolle, was sich auf die allgemeine openCritische Gesamtpunktzahl auswirkte. Vávra antwortete auf diese Kritik und stellte die journalistische Integrität dieser Überprüfungen subtil in Frage.

Online -Gegenreaktion entgegenwirken

Vávra beschäftigt sich auch mit Online-Kritik an der Aufnahme von KCD2 durch gleichgeschlechtliche Romantikoptionen. Er forderte mehrere metakritische Benutzerbewertungen öffentlich in Frage, die das Spiel als "historisch ungenaue DEI" (Vielfalt, Gerechtigkeit und Inklusion) herabsetzten. Er forderte die Fans auf, diesen negativen Bewertungen entgegenzuwirken und automatisierte (BOT) -Postings auf Überprüfungsplattformen zu melden.

Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Hinhalt völlig optional ist, und betonte die Agentur des Spielers bei der Gestaltung ihrer Erfahrungen innerhalb der expansiven mittelalterlichen Open-World-Umgebung von KCD2.